TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Marcus Smart
LAL · Guard · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 62 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.
- Distanz3,06km#148/414
- im Angriff1,61km
- in der Verteidigung1,45km
- Durchschnittstempo6,1km/h
- Tempo im Angriff6,4km/h
- Tempo in der Verteidigung5,8km/h
- km pro Minute0,11km pro Minute#393/414
- Meter pro Minute107,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel28,5Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 62 Spiele · Possessions- Ballkontakte44,3pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte19,9pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte44,9%
- Ballkontakte pro Minute1,6pro Minute
- Zonenkontakte0,6pro Spiel#321/414
- Elbow-Kontakte0,3pro Spiel#282/414
- Post-Kontakte0,4pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen6,5%
- Sekunden pro Kontakt3,2s
- Dribblings pro Kontakt2,55
- Minuten am Ball2,4Minuten
- Punkte pro Kontakt0,21#276/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,70
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 62 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe33,4pro Spiel
- erhaltene Pässe35,4pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,06
- Assists3,0pro Spiel
- potenzielle Assists4,7pro Spiel
- sekundäre Assists0,3pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
- kreierte Punkte7,3pro Spiel#129/414
- % der Pässe, die im Korb enden8,9%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,78
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb3,7pro Spiel#185/414
- Punkte2,2pro Spiel
- gespielte Pässe1,3pro Spiel
- Assists0,3pro Spiel
- Ballverluste0,3pro Spiel
- Foul erhalten0,3pro Spiel
- Versuche1,7pro Spiel
- Freiwürfe0,5pro Spiel
- Trefferquote50,5%
- passt36,1%
- % mit Ballverlust7,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul7,0%
- Punkte pro Zug zum Korb0,59
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 62 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT76,4%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 62 Spiele · CatchShoot- Punkte4,2pro Spiel
- Versuche4,2pro Spiel
- getroffen1,4pro Spiel
- Trefferquote33,6%
- effektive Quote50,0%
- Dreier-Versuche4,1pro Spiel
- Dreierquote33,2%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 62 Spiele · PullUpShot- Punkte1,3pro Spiel
- Versuche1,3pro Spiel
- getroffen0,6pro Spiel
- Trefferquote42,7%
- effektive Quote49,4%
- Dreier-Versuche0,5pro Spiel
- Dreierquote32,4%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,4 | 4,6 % | 27,3 % | 27,3 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,8 | 23,9 % | 49,1 % | 50,0 % | 0,2 | 15,4 % |
| offen (4-6 Fuß) | 2,1 | 27,5 % | 38,9 % | 48,5 % | 1,3 | 30,5 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 3,4 | 43,9 % | 35,9 % | 52,6 % | 3,2 | 35,4 % |
| alle Würfe | 7,7 | 100,0 % | 39,5 % | 49,7 % | 4,7 | 33,1 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 62 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 62 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,7pro Spiel#279/414
- davon getroffen1,1pro Spiel
- Gegner-Trefferquote63,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen5,2pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,8pro Spiel
- Offensivchancen1,2pro Spiel
- Defensivchancen4,1pro Spiel
- Verwertung54,1%
- Verwertung im Angriff48,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung54,2%
- umkämpft39,0%
- mittlere Rebound-Distanz9,6Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,9m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 27,3 % | 2,6 | 1,7 | 63,8 % | 62,7 % | 1,1 % |
| unter 10 Fuß | 34,3 % | 3,3 | 1,9 | 58,0 % | 58,7 % | -0,7 % |
| Zweier | 51,5 % | 5,0 | 2,6 | 52,6 % | 54,3 % | -1,7 % |
| über 15 Fuß | 55,9 % | 5,4 | 1,8 | 33,2 % | 36,9 % | -3,7 % |
| Dreier | 48,5 % | 4,7 | 1,6 | 33,4 % | 35,9 % | -2,4 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 9,7 | 4,2 | 43,3 % | 46,3 % | -3,0 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote49,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
