TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Marcus Smart
LAL · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 62 partidos · SpeedDistanceRecorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.
- distancia3,06km#148/414
- atacando1,61km
- defendiendo1,45km
- velocidad media6,1km/h
- velocidad atacando6,4km/h
- velocidad defendiendo5,8km/h
- km por minuto0,11km por minuto#393/414
- metros por minuto107,0metros por minuto
- minutos por partido28,5minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 62 partidos · Possessions- toques44,3por partido
- toques en campo rival19,9por partido
- % de toques en campo rival44,9%
- toques por minuto1,6por minuto
- toques en pintura0,6por partido#321/414
- toques en el codo0,3por partido#282/414
- toques de poste0,4por partido
- de su juego pasa por dentro6,5%
- segundos por toque3,2s
- botes por toque2,55
- minutos con el balón2,4minutos
- puntos por toque0,21#276/342
- puntos por toque en la pintura0,70
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 62 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados33,4por partido
- pases recibidos35,4por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,06
- asistencias3,0por partido
- asistencias potenciales4,7por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,3por partido
- puntos creados7,3por partido#129/414
- % de pases que acaban en canasta8,9%
- puntos creados por cada punto anotado0,78
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones3,7por partido#185/414
- puntos2,2por partido
- pases dados1,3por partido
- asistencias0,3por partido
- pérdidas0,3por partido
- falta recibida0,3por partido
- intentos1,7por partido
- tiros libres0,5por partido
- acierto50,5%
- pasa36,1%
- % que acaba en pérdida7,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta7,0%
- puntos por penetración0,59
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 62 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO76,4%
EN RECEPCIÓN
muestra: 62 partidos · CatchShoot- puntos4,2por partido
- intentos4,2por partido
- anotados1,4por partido
- acierto33,6%
- acierto efectivo50,0%
- triples intentados4,1por partido
- acierto en triples33,2%
TRAS BOTE
muestra: 62 partidos · PullUpShot- puntos1,3por partido
- intentos1,3por partido
- anotados0,6por partido
- acierto42,7%
- acierto efectivo49,4%
- triples intentados0,5por partido
- acierto en triples32,4%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,4 | 4,6 % | 27,3 % | 27,3 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,8 | 23,9 % | 49,1 % | 50,0 % | 0,2 | 15,4 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,1 | 27,5 % | 38,9 % | 48,5 % | 1,3 | 30,5 % |
| muy abierto (6+ pies) | 3,4 | 43,9 % | 35,9 % | 52,6 % | 3,2 | 35,4 % |
| todos los tiros | 7,7 | 100,0 % | 39,5 % | 49,7 % | 4,7 | 33,1 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 62 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 62 partidos · Defense- tiros defendidos1,7por partido#279/414
- anotados en esos tiros1,1por partido
- acierto del rival63,8%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote5,2por partido
- rebotes capturados2,8por partido
- ocasiones en ataque1,2por partido
- ocasiones en defensa4,1por partido
- conversión54,1%
- conversión en ataque48,6%poco estable año a año
- conversión en defensa54,2%
- disputados39,0%
- distancia media del rebote9,6pies
- distancia media del rebote (m)2,9m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 27,3 % | 2,6 | 1,7 | 63,8 % | 62,7 % | 1,1 % |
| a menos de 10 pies | 34,3 % | 3,3 | 1,9 | 58,0 % | 58,7 % | -0,7 % |
| tiros de dos | 51,5 % | 5,0 | 2,6 | 52,6 % | 54,3 % | -1,7 % |
| a más de 15 pies | 55,9 % | 5,4 | 1,8 | 33,2 % | 36,9 % | -3,7 % |
| triples | 48,5 % | 4,7 | 1,6 | 33,4 % | 35,9 % | -2,4 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 9,7 | 4,2 | 43,3 % | 46,3 % | -3,0 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global49,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
