TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Kyle Anderson
MIN · Forward-Guard · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 43 Spiele · SpeedDistance- Distanz2,41km#246/414
- im Angriff1,29km
- in der Verteidigung1,13km
- Durchschnittstempo6,7km/h
- Tempo im Angriff7,2km/h
- Tempo in der Verteidigung6,2km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#172/414
- Meter pro Minute122,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel19,8Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 43 Spiele · Possessions- Ballkontakte34,2pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte17,4pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte50,9%
- Ballkontakte pro Minute1,7pro Minute
- Zonenkontakte1,8pro Spiel#159/414
- Elbow-Kontakte1,3pro Spiel#77/414
- Post-Kontakte0,1pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen18,4%
- Sekunden pro Kontakt2,9s
- Dribblings pro Kontakt1,75
- Minuten am Ball1,7Minuten
- Punkte pro Kontakt0,18#309/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,74
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 43 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe27,1pro Spiel
- erhaltene Pässe21,4pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,79
- Assists2,9pro Spiel
- potenzielle Assists4,5pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte7,3pro Spiel#129/414
- % der Pässe, die im Korb enden10,8%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,18
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb4,4pro Spiel#162/414
- Punkte2,9pro Spiel
- gespielte Pässe1,6pro Spiel
- Assists0,4pro Spiel
- Ballverluste0,2pro Spiel
- Foul erhalten0,3pro Spiel
- Versuche2,3pro Spiel
- Freiwürfe0,7pro Spiel
- Trefferquote50,0%
- passt35,1%
- % mit Ballverlust3,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul7,3%
- Punkte pro Zug zum Korb0,66
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 43 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT30,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 43 Spiele · CatchShoot- Punkte0,2pro Spiel
- Versuche0,3pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote36,4%
- effektive Quote40,9%
- Dreier-Versuche0,2pro Spiel
- Dreierquote14,3%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 43 Spiele · PullUpShot- Punkte0,9pro Spiel
- Versuche0,7pro Spiel
- getroffen0,4pro Spiel
- Trefferquote54,8%
- effektive Quote59,7%
- Dreier-Versuche0,1pro Spiel
- Dreierquote100,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,4 | 7,6 % | 33,3 % | 33,3 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 3,1 | 68,2 % | 51,1 % | 51,9 % | 0,1 | 40,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 0,9 | 20,2 % | 67,5 % | 67,5 % | 0,0 | — |
| ganz frei (6+ Fuß) | 0,2 | 4,0 % | 50,0 % | 62,5 % | 0,1 | 33,3 % |
| alle Würfe | 4,6 | 100,0 % | 53,0 % | 54,0 % | 0,3 | 36,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 43 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 43 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,1pro Spiel#208/414
- davon getroffen1,5pro Spiel
- Gegner-Trefferquote68,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen6,1pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,4pro Spiel
- Offensivchancen2,0pro Spiel
- Defensivchancen4,4pro Spiel
- Verwertung56,5%#112/283
- Verwertung im Angriff49,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung55,9%
- umkämpft35,4%
- mittlere Rebound-Distanz6,9Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,1m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 36,6 % | 2,8 | 2,0 | 71,7 % | 62,8 % | 8,9 % |
| unter 10 Fuß | 43,6 % | 3,3 | 2,2 | 66,4 % | 59,2 % | 7,3 % |
| Zweier | 61,0 % | 4,7 | 2,7 | 59,0 % | 55,1 % | 3,9 % |
| über 15 Fuß | 47,0 % | 3,6 | 1,1 | 30,5 % | 35,2 % | -4,7 % |
| Dreier | 39,0 % | 3,0 | 0,9 | 29,7 % | 34,8 % | -5,2 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 7,6 | 3,6 | 47,6 % | 46,5 % | 1,0 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote54,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
