SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Dwight Powell

DAL · F · NBA 2025-26

Dwight Powell

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde63 Spiele laut BoxscoreTracking in 63 von 63 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 63 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,77km#333/414
  • im Angriff0,97km
  • in der Verteidigung0,80km
  • Durchschnittstempo7,3km/h
  • Tempo im Angriff7,7km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,9km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#146/414
  • Meter pro Minute123,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel14,4Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 63 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte17,6pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte10,2pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte58,0%
  • Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
  • Zonenkontakte2,7pro Spiel#93/414
  • Elbow-Kontakte1,4pro Spiel#70/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen40,2%
  • Sekunden pro Kontakt1,7s
  • Dribblings pro Kontakt0,82
  • Minuten am Ball0,5Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,19
  • Punkte pro Zonenkontakt0,62
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 63 Spiele · Passing

Er spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.

  • gespielte Pässe14,4pro Spiel
  • erhaltene Pässe9,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,66
  • Assists1,1pro Spiel
  • potenzielle Assists1,8pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte2,7pro Spiel#324/414
  • % der Pässe, die im Korb enden7,5%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,82
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,2pro Spiel#397/414
  • Punkte0,2pro Spiel
  • gespielte Pässe0,1pro Spiel
  • Assists0,0pro Spiel
  • Ballverluste0,0pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche0,1pro Spiel
  • Freiwürfe0,1pro Spiel
  • Trefferquote66,7%
  • passt26,7%
  • % mit Ballverlust6,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul26,7%
  • Punkte pro Zug zum Korb1,00

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 63 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT100,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 63 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,1pro Spiel
  • Versuche0,1pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote33,3%
  • effektive Quote44,4%
  • Dreier-Versuche0,1pro Spiel
  • Dreierquote28,6%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 63 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,0pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • effektive Quote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • Dreier-Versuche0,0pro Spiel
  • Dreierquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,214,0 %42,9 %42,9 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,061,0 %65,6 %65,6 %0,0
offen (4-6 Fuß)0,212,0 %83,3 %83,3 %0,0
ganz frei (6+ Fuß)0,213,0 %61,5 %69,2 %0,128,6 %
alle Würfe1,6100,0 %64,0 %65,0 %0,128,6 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 63 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 63 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,8pro Spiel#119/414
  • davon getroffen1,7pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote62,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen7,6pro Spiel
  • gesicherte Rebounds4,1pro Spiel
  • Offensivchancen3,6pro Spiel
  • Defensivchancen4,2pro Spiel
  • Verwertung53,5%#182/283
  • Verwertung im Angriff42,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung61,0%
  • umkämpft35,8%
  • mittlere Rebound-Distanz5,9Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,8m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß39,8 %3,52,161,4 %64,7 %-3,3 %
unter 10 Fuß54,1 %4,72,655,6 %60,8 %-5,2 %
Zweier73,7 %6,43,655,6 %56,4 %-0,8 %
über 15 Fuß34,7 %3,01,341,9 %37,1 %4,7 %
Dreier26,3 %2,30,937,7 %36,5 %1,2 %
alle Würfe100,0 %8,74,450,9 %49,3 %1,6 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote65,3%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.