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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Julius Randle

MIN · F · NBA 2025-26

Julius Randle

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular79 partidos del actaCon tracking en 79 de 79 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 79 partidos · SpeedDistance

Recorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.

  • distancia3,54km#63/414
  • atacando1,93km
  • defendiendo1,77km
  • velocidad media6,3km/h
  • velocidad atacando6,7km/h
  • velocidad defendiendo6,0km/h
  • km por minuto0,11km por minuto#393/414
  • metros por minuto107,0metros por minuto
  • minutos por partido33,0minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 79 partidos · Possessions
  • toques60,8por partido
  • toques en campo rival39,1por partido
  • % de toques en campo rival64,3%
  • toques por minuto1,8por minuto
  • toques en pintura3,1por partido#78/414
  • toques en el codo1,9por partido#43/414
  • toques de poste2,5por partido
  • de su juego pasa por dentro19,2%
  • segundos por toque3,3s
  • botes por toque2,26
  • minutos con el balón3,3minutos
  • puntos por toque0,35#63/342
  • puntos por toque en la pintura0,95
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 79 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados38,4por partido
  • pases recibidos47,4por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,23
  • asistencias5,0por partido
  • asistencias potenciales8,6por partido
  • asistencias secundarias0,4por partido
  • asistencias de tiro libre0,4por partido
  • puntos creados13,5por partido#41/414
  • % de pases que acaban en canasta13,1%
  • puntos creados por cada punto anotado0,64
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives
  • penetraciones10,3por partido#44/414
  • puntos7,2por partido
  • pases dados3,5por partido
  • asistencias0,9por partido
  • pérdidas0,6por partido
  • falta recibida1,2por partido
  • intentos4,7por partido
  • tiros libres2,3por partido
  • acierto53,8%
  • pasa34,3%
  • % que acaba en pérdida5,6%poco estable año a año
  • % que acaba en falta11,2%
  • puntos por penetración0,70

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 79 partidos · CatchShoot

Se fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.

  • CÓMO GENERA SU TIRO37,2%

EN RECEPCIÓN

muestra: 79 partidos · CatchShoot
  • puntos2,8por partido
  • intentos2,9por partido
  • anotados1,0por partido
  • acierto33,2%
  • acierto efectivo48,3%
  • triples intentados2,7por partido
  • acierto en triples33,0%

TRAS BOTE

muestra: 79 partidos · PullUpShot
  • puntos4,3por partido
  • intentos4,9por partido
  • anotados1,9por partido
  • acierto39,5%
  • acierto efectivo44,1%
  • triples intentados1,5por partido
  • acierto en triples28,9%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,95,7 %41,2 %41,2 %0,0
cerrado (2-4 pies)5,737,7 %56,9 %57,2 %0,225,0 %
abierto (4-6 pies)5,938,7 %43,3 %48,9 %2,230,1 %
muy abierto (6+ pies)2,717,9 %42,5 %55,1 %2,034,2 %
todos los tiros15,1100,0 %48,2 %52,7 %4,331,8 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 79 partidos · Defense

DEFENSA DEL ARO

muestra: 79 partidos · Defense
  • tiros defendidos3,3por partido#85/414
  • anotados en esos tiros2,4por partido
  • acierto del rival72,0%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote11,7por partido
  • rebotes capturados6,6por partido
  • ocasiones en ataque4,3por partido
  • ocasiones en defensa8,1por partido
  • conversión56,7%#107/283
  • conversión en ataque38,3%poco estable año a año
  • conversión en defensa61,8%
  • disputados35,7%
  • distancia media del rebote6,2pies
  • distancia media del rebote (m)1,9m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies36,9 %4,32,661,9 %64,2 %-2,3 %
a menos de 10 pies45,8 %5,33,159,0 %60,2 %-1,3 %
tiros de dos64,0 %7,43,953,4 %55,5 %-2,1 %
a más de 15 pies44,9 %5,21,937,4 %37,4 %0,0 %
triples36,0 %4,21,638,4 %36,4 %2,0 %
todos los tiros100,0 %11,55,548,0 %48,1 %-0,1 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global52,6%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.