TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Julius Randle
MIN · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 79 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.
- Distanz3,54km#63/414
- im Angriff1,93km
- in der Verteidigung1,77km
- Durchschnittstempo6,3km/h
- Tempo im Angriff6,7km/h
- Tempo in der Verteidigung6,0km/h
- km pro Minute0,11km pro Minute#393/414
- Meter pro Minute107,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel33,0Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 79 Spiele · Possessions- Ballkontakte60,8pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte39,1pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte64,3%
- Ballkontakte pro Minute1,8pro Minute
- Zonenkontakte3,1pro Spiel#78/414
- Elbow-Kontakte1,9pro Spiel#43/414
- Post-Kontakte2,5pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen19,2%
- Sekunden pro Kontakt3,3s
- Dribblings pro Kontakt2,26
- Minuten am Ball3,3Minuten
- Punkte pro Kontakt0,35#63/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,95
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 79 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe38,4pro Spiel
- erhaltene Pässe47,4pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,23
- Assists5,0pro Spiel
- potenzielle Assists8,6pro Spiel
- sekundäre Assists0,4pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,4pro Spiel
- kreierte Punkte13,5pro Spiel#41/414
- % der Pässe, die im Korb enden13,1%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,64
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb10,3pro Spiel#44/414
- Punkte7,2pro Spiel
- gespielte Pässe3,5pro Spiel
- Assists0,9pro Spiel
- Ballverluste0,6pro Spiel
- Foul erhalten1,2pro Spiel
- Versuche4,7pro Spiel
- Freiwürfe2,3pro Spiel
- Trefferquote53,8%
- passt34,3%
- % mit Ballverlust5,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul11,2%
- Punkte pro Zug zum Korb0,70
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 79 Spiele · CatchShootEr kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT37,2%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 79 Spiele · CatchShoot- Punkte2,8pro Spiel
- Versuche2,9pro Spiel
- getroffen1,0pro Spiel
- Trefferquote33,2%
- effektive Quote48,3%
- Dreier-Versuche2,7pro Spiel
- Dreierquote33,0%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 79 Spiele · PullUpShot- Punkte4,3pro Spiel
- Versuche4,9pro Spiel
- getroffen1,9pro Spiel
- Trefferquote39,5%
- effektive Quote44,1%
- Dreier-Versuche1,5pro Spiel
- Dreierquote28,9%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,9 | 5,7 % | 41,2 % | 41,2 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 5,7 | 37,7 % | 56,9 % | 57,2 % | 0,2 | 25,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 5,9 | 38,7 % | 43,3 % | 48,9 % | 2,2 | 30,1 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,7 | 17,9 % | 42,5 % | 55,1 % | 2,0 | 34,2 % |
| alle Würfe | 15,1 | 100,0 % | 48,2 % | 52,7 % | 4,3 | 31,8 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 79 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 79 Spiele · Defense- verteidigte Würfe3,3pro Spiel#85/414
- davon getroffen2,4pro Spiel
- Gegner-Trefferquote72,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen11,7pro Spiel
- gesicherte Rebounds6,6pro Spiel
- Offensivchancen4,3pro Spiel
- Defensivchancen8,1pro Spiel
- Verwertung56,7%#107/283
- Verwertung im Angriff38,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung61,8%
- umkämpft35,7%
- mittlere Rebound-Distanz6,2Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,9m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 36,9 % | 4,3 | 2,6 | 61,9 % | 64,2 % | -2,3 % |
| unter 10 Fuß | 45,8 % | 5,3 | 3,1 | 59,0 % | 60,2 % | -1,3 % |
| Zweier | 64,0 % | 7,4 | 3,9 | 53,4 % | 55,5 % | -2,1 % |
| über 15 Fuß | 44,9 % | 5,2 | 1,9 | 37,4 % | 37,4 % | 0,0 % |
| Dreier | 36,0 % | 4,2 | 1,6 | 38,4 % | 36,4 % | 2,0 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 11,5 | 5,5 | 48,0 % | 48,1 % | -0,1 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote52,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
