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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Julius Randle

MIN · F · NBA 2025-26

Julius Randle

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde79 Spiele laut BoxscoreTracking in 79 von 79 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 79 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.

  • Distanz3,54km#63/414
  • im Angriff1,93km
  • in der Verteidigung1,77km
  • Durchschnittstempo6,3km/h
  • Tempo im Angriff6,7km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,0km/h
  • km pro Minute0,11km pro Minute#393/414
  • Meter pro Minute107,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel33,0Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 79 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte60,8pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte39,1pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte64,3%
  • Ballkontakte pro Minute1,8pro Minute
  • Zonenkontakte3,1pro Spiel#78/414
  • Elbow-Kontakte1,9pro Spiel#43/414
  • Post-Kontakte2,5pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen19,2%
  • Sekunden pro Kontakt3,3s
  • Dribblings pro Kontakt2,26
  • Minuten am Ball3,3Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,35#63/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,95
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 79 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe38,4pro Spiel
  • erhaltene Pässe47,4pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,23
  • Assists5,0pro Spiel
  • potenzielle Assists8,6pro Spiel
  • sekundäre Assists0,4pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,4pro Spiel
  • kreierte Punkte13,5pro Spiel#41/414
  • % der Pässe, die im Korb enden13,1%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,64
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb10,3pro Spiel#44/414
  • Punkte7,2pro Spiel
  • gespielte Pässe3,5pro Spiel
  • Assists0,9pro Spiel
  • Ballverluste0,6pro Spiel
  • Foul erhalten1,2pro Spiel
  • Versuche4,7pro Spiel
  • Freiwürfe2,3pro Spiel
  • Trefferquote53,8%
  • passt34,3%
  • % mit Ballverlust5,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul11,2%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,70

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 79 Spiele · CatchShoot

Er kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT37,2%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 79 Spiele · CatchShoot
  • Punkte2,8pro Spiel
  • Versuche2,9pro Spiel
  • getroffen1,0pro Spiel
  • Trefferquote33,2%
  • effektive Quote48,3%
  • Dreier-Versuche2,7pro Spiel
  • Dreierquote33,0%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 79 Spiele · PullUpShot
  • Punkte4,3pro Spiel
  • Versuche4,9pro Spiel
  • getroffen1,9pro Spiel
  • Trefferquote39,5%
  • effektive Quote44,1%
  • Dreier-Versuche1,5pro Spiel
  • Dreierquote28,9%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,95,7 %41,2 %41,2 %0,0
eng (2-4 Fuß)5,737,7 %56,9 %57,2 %0,225,0 %
offen (4-6 Fuß)5,938,7 %43,3 %48,9 %2,230,1 %
ganz frei (6+ Fuß)2,717,9 %42,5 %55,1 %2,034,2 %
alle Würfe15,1100,0 %48,2 %52,7 %4,331,8 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 79 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 79 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe3,3pro Spiel#85/414
  • davon getroffen2,4pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote72,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen11,7pro Spiel
  • gesicherte Rebounds6,6pro Spiel
  • Offensivchancen4,3pro Spiel
  • Defensivchancen8,1pro Spiel
  • Verwertung56,7%#107/283
  • Verwertung im Angriff38,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung61,8%
  • umkämpft35,7%
  • mittlere Rebound-Distanz6,2Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,9m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß36,9 %4,32,661,9 %64,2 %-2,3 %
unter 10 Fuß45,8 %5,33,159,0 %60,2 %-1,3 %
Zweier64,0 %7,43,953,4 %55,5 %-2,1 %
über 15 Fuß44,9 %5,21,937,4 %37,4 %0,0 %
Dreier36,0 %4,21,638,4 %36,4 %2,0 %
alle Würfe100,0 %11,55,548,0 %48,1 %-0,1 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote52,6%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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