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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Andrew Wiggins

MIA · Forward · NBA 2025-26

Andrew Wiggins

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde68 Spiele laut BoxscoreTracking in 68 von 68 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 68 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz3,54km#63/414
  • im Angriff1,93km
  • in der Verteidigung1,77km
  • Durchschnittstempo7,0km/h
  • Tempo im Angriff7,7km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,3km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#298/414
  • Meter pro Minute117,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel30,3Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 68 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte43,1pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte28,3pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte65,7%
  • Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
  • Zonenkontakte2,3pro Spiel#117/414
  • Elbow-Kontakte0,4pro Spiel#246/414
  • Post-Kontakte0,9pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen12,7%
  • Sekunden pro Kontakt2,5s
  • Dribblings pro Kontakt1,78
  • Minuten am Ball1,8Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,36#58/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,92
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 68 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe27,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe29,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,06
  • Assists2,7pro Spiel
  • potenzielle Assists4,6pro Spiel
  • sekundäre Assists0,6pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
  • kreierte Punkte7,0pro Spiel#138/414
  • % der Pässe, die im Korb enden9,6%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,45
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb6,8pro Spiel#94/414
  • Punkte3,2pro Spiel
  • gespielte Pässe2,9pro Spiel
  • Assists0,5pro Spiel
  • Ballverluste0,5pro Spiel
  • Foul erhalten0,5pro Spiel
  • Versuche2,7pro Spiel
  • Freiwürfe1,0pro Spiel
  • Trefferquote43,7%
  • passt43,4%
  • % mit Ballverlust7,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul7,2%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,47

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 68 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT62,3%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 68 Spiele · CatchShoot
  • Punkte5,1pro Spiel
  • Versuche4,3pro Spiel
  • getroffen1,7pro Spiel
  • Trefferquote40,0%
  • effektive Quote59,7%
  • Dreier-Versuche4,1pro Spiel
  • Dreierquote40,6%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 68 Spiele · PullUpShot
  • Punkte2,5pro Spiel
  • Versuche2,6pro Spiel
  • getroffen1,1pro Spiel
  • Trefferquote41,2%
  • effektive Quote47,5%
  • Dreier-Versuche0,7pro Spiel
  • Dreierquote44,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,75,6 %52,2 %52,2 %0,0
eng (2-4 Fuß)4,637,9 %52,1 %53,2 %0,338,9 %
offen (4-6 Fuß)4,637,9 %41,5 %53,1 %2,738,9 %
ganz frei (6+ Fuß)2,218,5 %49,3 %68,8 %1,945,4 %
alle Würfe12,1100,0 %47,6 %56,0 %4,941,4 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 68 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 68 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe3,6pro Spiel#63/414
  • davon getroffen2,6pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote72,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen9,8pro Spiel
  • gesicherte Rebounds4,8pro Spiel
  • Offensivchancen3,8pro Spiel
  • Defensivchancen6,3pro Spiel
  • Verwertung49,2%#261/283
  • Verwertung im Angriff45,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung50,4%
  • umkämpft42,9%
  • mittlere Rebound-Distanz6,4Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,0m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß31,0 %4,32,967,5 %64,0 %3,4 %
unter 10 Fuß42,6 %5,93,559,1 %59,5 %-0,4 %
Zweier58,0 %8,04,353,3 %54,7 %-1,4 %
über 15 Fuß48,4 %6,72,435,1 %37,3 %-2,2 %
Dreier42,0 %5,82,135,6 %36,3 %-0,7 %
alle Würfe100,0 %13,96,445,9 %47,1 %-1,2 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote55,9%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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