TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Joel Embiid
PHI · Center-Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 38 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.
- Distanz3,22km#115/414
- im Angriff1,77km
- in der Verteidigung1,61km
- Durchschnittstempo5,9km/h
- Tempo im Angriff6,1km/h
- Tempo in der Verteidigung5,7km/h
- km pro Minute0,10km pro Minute#410/414
- Meter pro Minute102,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel31,6Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 38 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte69,4pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte50,1pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte72,2%
- Ballkontakte pro Minute2,2pro Minute
- Zonenkontakte3,8pro Spiel#63/414
- Elbow-Kontakte3,3pro Spiel#15/414
- Post-Kontakte5,2pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen24,6%
- Sekunden pro Kontakt2,4s
- Dribblings pro Kontakt1,17
- Minuten am Ball2,8Minuten
- Punkte pro Kontakt0,39#34/342
- Punkte pro Zonenkontakt1,12
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 38 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe43,0pro Spiel
- erhaltene Pässe51,8pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,20
- Assists3,9pro Spiel
- potenzielle Assists7,1pro Spiel
- sekundäre Assists0,5pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,5pro Spiel
- kreierte Punkte10,5pro Spiel#63/414
- % der Pässe, die im Korb enden9,2%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,39
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb5,6pro Spiel#124/414
- Punkte4,4pro Spiel
- gespielte Pässe1,4pro Spiel
- Assists0,4pro Spiel
- Ballverluste0,3pro Spiel
- Foul erhalten1,1pro Spiel
- Versuche2,6pro Spiel
- Freiwürfe2,3pro Spiel
- Trefferquote46,0%
- passt25,5%
- % mit Ballverlust5,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul20,3%
- Punkte pro Zug zum Korb0,79
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 38 Spiele · CatchShootBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT47,3%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 38 Spiele · CatchShoot- Punkte5,7pro Spiel
- Versuche5,2pro Spiel
- getroffen2,3pro Spiel
- Trefferquote43,9%
- effektive Quote54,3%
- Dreier-Versuche3,2pro Spiel
- Dreierquote34,2%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 38 Spiele · PullUpShot- Punkte5,5pro Spiel
- Versuche5,8pro Spiel
- getroffen2,6pro Spiel
- Trefferquote45,0%
- effektive Quote46,8%
- Dreier-Versuche0,8pro Spiel
- Dreierquote25,8%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 1,0 | 5,6 % | 51,3 % | 51,3 % | 0,0 | 0,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 6,7 | 36,4 % | 52,0 % | 52,0 % | 0,2 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 7,3 | 39,7 % | 49,5 % | 53,6 % | 1,9 | 31,9 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 3,3 | 18,2 % | 40,9 % | 52,8 % | 2,1 | 37,5 % |
| alle Würfe | 18,3 | 100,0 % | 48,9 % | 52,7 % | 4,2 | 33,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 38 Spiele · DefenseDer Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 38 Spiele · Defense- verteidigte Würfe6,8pro Spiel#3/414
- davon getroffen4,2pro Spiel
- Gegner-Trefferquote61,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen13,8pro Spiel
- gesicherte Rebounds7,7pro Spiel
- Offensivchancen4,2pro Spiel
- Defensivchancen10,2pro Spiel
- Verwertung55,9%#130/283
- Verwertung im Angriff47,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung56,2%
- umkämpft43,3%
- mittlere Rebound-Distanz4,9Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,5m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 43,6 % | 7,1 | 4,2 | 59,0 % | 64,4 % | -5,3 % |
| unter 10 Fuß | 50,2 % | 8,2 | 4,7 | 57,1 % | 60,2 % | -3,1 % |
| Zweier | 70,4 % | 11,5 | 5,8 | 50,2 % | 55,5 % | -5,2 % |
| über 15 Fuß | 39,9 % | 6,5 | 2,0 | 30,6 % | 35,9 % | -5,3 % |
| Dreier | 29,6 % | 4,8 | 1,5 | 31,0 % | 35,5 % | -4,5 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 16,4 | 7,3 | 44,5 % | 48,6 % | -4,1 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote52,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
