TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Dario Saric
SAC · Forward-Center · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 5 Spiele · SpeedDistance- Distanz0,97km
- im Angriff0,48km
- in der Verteidigung0,48km
- Durchschnittstempo6,8km/h
- Tempo im Angriff7,4km/h
- Tempo in der Verteidigung6,7km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute
- Meter pro Minute116,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel8,3Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-23
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 5 Spiele · Possessions- Ballkontakte8,0pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte4,4pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte55,0%
- Ballkontakte pro Minute1,0pro Minute
- Zonenkontakte0,6pro Spiel
- Elbow-Kontakte0,0pro Spiel
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen13,6%
- Sekunden pro Kontakt1,1s
- Dribblings pro Kontakt0,38
- Minuten am Ball0,2Minuten
- Punkte pro Kontakt0,13
- Punkte pro Zonenkontakt0,00
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-23
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 5 Spiele · Passing- gespielte Pässe6,2pro Spiel
- erhaltene Pässe4,6pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,74
- Assists0,4pro Spiel
- potenzielle Assists0,4pro Spiel
- sekundäre Assists0,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
- kreierte Punkte1,0pro Spiel
- % der Pässe, die im Korb enden6,5%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,00
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb0,0pro Spiel
- Punkte0,0pro Spiel
- gespielte Pässe0,0pro Spiel
- Assists0,0pro Spiel
- Ballverluste0,0pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,0pro Spiel
- Freiwürfe0,0pro Spiel
- Trefferquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- passt— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- % mit Ballverlust— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- % mit Foul— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- Punkte pro Zug zum Korb— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-23
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 5 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT75,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 5 Spiele · CatchShoot- Punkte0,6pro Spiel
- Versuche0,6pro Spiel
- getroffen0,2pro Spiel
- Trefferquote33,3%
- effektive Quote50,0%
- Dreier-Versuche0,6pro Spiel
- Dreierquote33,3%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 5 Spiele · PullUpShot- Punkte0,0pro Spiel
- Versuche0,2pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote0,0%
- effektive Quote0,0%
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,2 | 16,7 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 0,4 | 33,3 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,0 | — |
| ganz frei (6+ Fuß) | 0,6 | 50,0 % | 33,3 % | 50,0 % | 0,6 | 33,3 % |
| alle Würfe | 1,2 | 100,0 % | 16,7 % | 25,0 % | 0,6 | 33,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-23
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 5 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 5 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,6pro Spiel
- davon getroffen1,4pro Spiel
- Gegner-Trefferquote87,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen2,4pro Spiel
- gesicherte Rebounds1,2pro Spiel
- Offensivchancen0,8pro Spiel
- Defensivchancen1,6pro Spiel
- Verwertung50,0%
- Verwertung im Angriff25,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung62,5%
- umkämpft66,7%
- mittlere Rebound-Distanz4,4Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,3m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 45,8 % | 2,2 | 1,6 | 72,7 % | 60,6 % | 12,1 % |
| unter 10 Fuß | 50,0 % | 2,4 | 1,6 | 66,7 % | 57,7 % | 9,0 % |
| Zweier | 62,5 % | 3,0 | 2,2 | 73,3 % | 54,2 % | 19,1 % |
| über 15 Fuß | 45,8 % | 2,2 | 0,8 | 36,4 % | 32,9 % | 3,4 % |
| Dreier | 37,5 % | 1,8 | 0,4 | 22,2 % | 31,9 % | -9,7 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 4,8 | 2,6 | 54,2 % | 45,8 % | 8,4 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-23
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote25,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-23
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
