TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Bogdan Bogdanović
LAC · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 23 partidos · SpeedDistanceRecorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.
- distancia2,25km
- atacando1,13km
- defendiendo0,97km
- velocidad media6,7km/h
- velocidad atacando7,2km/h
- velocidad defendiendo6,2km/h
- km por minuto0,11km por minuto
- metros por minuto114,0metros por minuto
- minutos por partido19,7minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-23
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 23 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques34,2por partido
- toques en campo rival15,1por partido
- % de toques en campo rival44,2%
- toques por minuto1,7por minuto
- toques en pintura0,3por partido
- toques en el codo0,2por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro3,3%
- segundos por toque3,8s
- botes por toque3,22
- minutos con el balón2,2minutos
- puntos por toque0,22
- puntos por toque en la pintura0,67
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-23
PASE Y CREACIÓN
muestra: 23 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados24,8por partido
- pases recibidos24,1por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,97
- asistencias2,2por partido
- asistencias potenciales3,9por partido
- asistencias secundarias0,5por partido
- asistencias de tiro libre0,3por partido
- puntos creados6,3por partido
- % de pases que acaban en canasta8,9%
- puntos creados por cada punto anotado0,85
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones3,9por partido
- puntos2,0por partido
- pases dados2,0por partido
- asistencias0,5por partido
- pérdidas0,1por partido
- falta recibida0,4por partido
- intentos1,4por partido
- tiros libres0,8por partido
- acierto50,0%
- pasa51,1%
- % que acaba en pérdida2,2%poco estable año a año
- % que acaba en falta10,0%
- puntos por penetración0,51
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-23
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 23 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO43,4%
EN RECEPCIÓN
muestra: 23 partidos · CatchShoot- puntos2,1por partido
- intentos2,3por partido
- anotados0,7por partido
- acierto30,8%
- acierto efectivo46,2%
- triples intentados2,3por partido
- acierto en triples30,8%
TRAS BOTE
muestra: 23 partidos · PullUpShot- puntos3,3por partido
- intentos3,0por partido
- anotados1,3por partido
- acierto43,5%
- acierto efectivo55,8%
- triples intentados1,9por partido
- acierto en triples39,5%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,4 | 5,9 % | 44,4 % | 50,0 % | 0,1 | 50,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 1,7 | 26,3 % | 32,5 % | 33,8 % | 0,7 | 6,7 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,7 | 41,4 % | 42,9 % | 55,6 % | 1,7 | 41,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,7 | 26,3 % | 37,5 % | 56,3 % | 1,7 | 38,5 % |
| todos los tiros | 6,6 | 100,0 % | 38,8 % | 49,7 % | 4,1 | 34,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-23
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 23 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 23 partidos · Defense- tiros defendidos2,1por partido
- anotados en esos tiros1,7por partido
- acierto del rival79,6%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote5,3por partido
- rebotes capturados2,6por partido
- ocasiones en ataque1,0por partido
- ocasiones en defensa4,4por partido
- conversión48,8%
- conversión en ataque27,3%poco estable año a año
- conversión en defensa52,5%
- disputados20,3%
- distancia media del rebote9,6pies
- distancia media del rebote (m)2,9m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 35,4 % | 3,1 | 2,2 | 71,0 % | 63,4 % | 7,6 % |
| a menos de 10 pies | 45,1 % | 4,0 | 2,5 | 62,5 % | 59,2 % | 3,3 % |
| tiros de dos | 63,6 % | 5,6 | 3,1 | 54,8 % | 54,4 % | 0,5 % |
| a más de 15 pies | 42,1 % | 3,7 | 1,4 | 36,6 % | 37,4 % | -0,8 % |
| triples | 36,4 % | 3,2 | 1,3 | 40,8 % | 36,6 % | 4,2 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 8,9 | 4,4 | 49,7 % | 46,3 % | 3,4 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-23
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global49,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-23
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
