TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Bogdan Bogdanović
LAC · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 23 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.
- Distanz2,25km
- im Angriff1,13km
- in der Verteidigung0,97km
- Durchschnittstempo6,7km/h
- Tempo im Angriff7,2km/h
- Tempo in der Verteidigung6,2km/h
- km pro Minute0,11km pro Minute
- Meter pro Minute114,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel19,7Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-24
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 23 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte34,2pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte15,1pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte44,2%
- Ballkontakte pro Minute1,7pro Minute
- Zonenkontakte0,3pro Spiel
- Elbow-Kontakte0,2pro Spiel
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen3,3%
- Sekunden pro Kontakt3,8s
- Dribblings pro Kontakt3,22
- Minuten am Ball2,2Minuten
- Punkte pro Kontakt0,22
- Punkte pro Zonenkontakt0,67
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-24
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 23 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe24,8pro Spiel
- erhaltene Pässe24,1pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,97
- Assists2,2pro Spiel
- potenzielle Assists3,9pro Spiel
- sekundäre Assists0,5pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
- kreierte Punkte6,3pro Spiel
- % der Pässe, die im Korb enden8,9%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,85
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb3,9pro Spiel
- Punkte2,0pro Spiel
- gespielte Pässe2,0pro Spiel
- Assists0,5pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,4pro Spiel
- Versuche1,4pro Spiel
- Freiwürfe0,8pro Spiel
- Trefferquote50,0%
- passt51,1%
- % mit Ballverlust2,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul10,0%
- Punkte pro Zug zum Korb0,51
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-24
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 23 Spiele · CatchShootEr kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT43,4%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 23 Spiele · CatchShoot- Punkte2,1pro Spiel
- Versuche2,3pro Spiel
- getroffen0,7pro Spiel
- Trefferquote30,8%
- effektive Quote46,2%
- Dreier-Versuche2,3pro Spiel
- Dreierquote30,8%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 23 Spiele · PullUpShot- Punkte3,3pro Spiel
- Versuche3,0pro Spiel
- getroffen1,3pro Spiel
- Trefferquote43,5%
- effektive Quote55,8%
- Dreier-Versuche1,9pro Spiel
- Dreierquote39,5%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,4 | 5,9 % | 44,4 % | 50,0 % | 0,1 | 50,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 1,7 | 26,3 % | 32,5 % | 33,8 % | 0,7 | 6,7 % |
| offen (4-6 Fuß) | 2,7 | 41,4 % | 42,9 % | 55,6 % | 1,7 | 41,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,7 | 26,3 % | 37,5 % | 56,3 % | 1,7 | 38,5 % |
| alle Würfe | 6,6 | 100,0 % | 38,8 % | 49,7 % | 4,1 | 34,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-24
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 23 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 23 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,1pro Spiel
- davon getroffen1,7pro Spiel
- Gegner-Trefferquote79,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen5,3pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,6pro Spiel
- Offensivchancen1,0pro Spiel
- Defensivchancen4,4pro Spiel
- Verwertung48,8%
- Verwertung im Angriff27,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung52,5%
- umkämpft20,3%
- mittlere Rebound-Distanz9,6Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,9m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 35,4 % | 3,1 | 2,2 | 71,0 % | 63,4 % | 7,6 % |
| unter 10 Fuß | 45,1 % | 4,0 | 2,5 | 62,5 % | 59,2 % | 3,3 % |
| Zweier | 63,6 % | 5,6 | 3,1 | 54,8 % | 54,4 % | 0,5 % |
| über 15 Fuß | 42,1 % | 3,7 | 1,4 | 36,6 % | 37,4 % | -0,8 % |
| Dreier | 36,4 % | 3,2 | 1,3 | 40,8 % | 36,6 % | 4,2 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 8,9 | 4,4 | 49,7 % | 46,3 % | 3,4 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-24
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote49,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-24
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
