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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Bogdan Bogdanović

LAC · G · NBA 2025-26

Bogdan Bogdanović

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde23 Spiele laut BoxscoreTracking in 23 von 23 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 23 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.

  • Distanz2,25km
  • im Angriff1,13km
  • in der Verteidigung0,97km
  • Durchschnittstempo6,7km/h
  • Tempo im Angriff7,2km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,2km/h
  • km pro Minute0,11km pro Minute
  • Meter pro Minute114,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel19,7Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-24

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 23 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte34,2pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte15,1pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte44,2%
  • Ballkontakte pro Minute1,7pro Minute
  • Zonenkontakte0,3pro Spiel
  • Elbow-Kontakte0,2pro Spiel
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen3,3%
  • Sekunden pro Kontakt3,8s
  • Dribblings pro Kontakt3,22
  • Minuten am Ball2,2Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,22
  • Punkte pro Zonenkontakt0,67
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-24

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 23 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe24,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe24,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,97
  • Assists2,2pro Spiel
  • potenzielle Assists3,9pro Spiel
  • sekundäre Assists0,5pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
  • kreierte Punkte6,3pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden8,9%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,85
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb3,9pro Spiel
  • Punkte2,0pro Spiel
  • gespielte Pässe2,0pro Spiel
  • Assists0,5pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,4pro Spiel
  • Versuche1,4pro Spiel
  • Freiwürfe0,8pro Spiel
  • Trefferquote50,0%
  • passt51,1%
  • % mit Ballverlust2,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul10,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,51

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-24

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 23 Spiele · CatchShoot

Er kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT43,4%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 23 Spiele · CatchShoot
  • Punkte2,1pro Spiel
  • Versuche2,3pro Spiel
  • getroffen0,7pro Spiel
  • Trefferquote30,8%
  • effektive Quote46,2%
  • Dreier-Versuche2,3pro Spiel
  • Dreierquote30,8%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 23 Spiele · PullUpShot
  • Punkte3,3pro Spiel
  • Versuche3,0pro Spiel
  • getroffen1,3pro Spiel
  • Trefferquote43,5%
  • effektive Quote55,8%
  • Dreier-Versuche1,9pro Spiel
  • Dreierquote39,5%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,45,9 %44,4 %50,0 %0,150,0 %
eng (2-4 Fuß)1,726,3 %32,5 %33,8 %0,76,7 %
offen (4-6 Fuß)2,741,4 %42,9 %55,6 %1,741,0 %
ganz frei (6+ Fuß)1,726,3 %37,5 %56,3 %1,738,5 %
alle Würfe6,6100,0 %38,8 %49,7 %4,134,7 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-24

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 23 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 23 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,1pro Spiel
  • davon getroffen1,7pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote79,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen5,3pro Spiel
  • gesicherte Rebounds2,6pro Spiel
  • Offensivchancen1,0pro Spiel
  • Defensivchancen4,4pro Spiel
  • Verwertung48,8%
  • Verwertung im Angriff27,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung52,5%
  • umkämpft20,3%
  • mittlere Rebound-Distanz9,6Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,9m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß35,4 %3,12,271,0 %63,4 %7,6 %
unter 10 Fuß45,1 %4,02,562,5 %59,2 %3,3 %
Zweier63,6 %5,63,154,8 %54,4 %0,5 %
über 15 Fuß42,1 %3,71,436,6 %37,4 %-0,8 %
Dreier36,4 %3,21,340,8 %36,6 %4,2 %
alle Würfe100,0 %8,94,449,7 %46,3 %3,4 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-24

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote49,7%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-24

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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