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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Bogdan Bogdanović

LAC · G · NBA 2025-26

Bogdan Bogdanović

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière23 matchs de la feuilleTracking sur 23 des 23 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 23 matches · SpeedDistance

Parcourt moins de terrain par minute que la plupart : joue en position, pas à la course.

  • distance2,25km
  • en attaque1,13km
  • en défense0,97km
  • vitesse moyenne6,7km/h
  • vitesse en attaque7,2km/h
  • vitesse en défense6,2km/h
  • km par minute0,11km par minute
  • mètres par minute114,0mètres par minute
  • minutes par match19,7minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-24

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 23 matches · Possessions

Le ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.

  • ballons touchés34,2par match
  • ballons en zone avant15,1par match
  • % des ballons en zone avant44,2%
  • ballons par minute1,7par minute
  • ballons dans la raquette0,3par match
  • ballons au coude0,2par match
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur3,3%
  • secondes par ballon3,8s
  • dribbles par ballon3,22
  • minutes avec le ballon2,2minutes
  • points par ballon0,22
  • points par ballon dans la raquette0,67
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-24

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 23 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données24,8par match
  • passes reçues24,1par match
  • passes reçues par passe donnée0,97
  • passes décisives2,2par match
  • passes décisives potentielles3,9par match
  • passes décisives secondaires0,5par match
  • passes décisives sur lancers francs0,3par match
  • points créés6,3par match
  • % des passes qui finissent en panier8,9%
  • points créés par point marqué0,85
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations3,9par match
  • points2,0par match
  • passes données2,0par match
  • passes décisives0,5par match
  • pertes de balle0,1par match
  • faute obtenue0,4par match
  • tentatives1,4par match
  • lancers francs0,8par match
  • réussite50,0%
  • passe51,1%
  • % finissant en perte2,2%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute10,0%
  • points par pénétration0,51

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-24

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 23 matches · CatchShoot

Il fabrique lui-même l'essentiel de sa production : il rend plus après dribble que sur réception.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS43,4%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 23 matches · CatchShoot
  • points2,1par match
  • tentatives2,3par match
  • réussis0,7par match
  • réussite30,8%
  • réussite effective46,2%
  • tirs à trois points tentés2,3par match
  • réussite à trois points30,8%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 23 matches · PullUpShot
  • points3,3par match
  • tentatives3,0par match
  • réussis1,3par match
  • réussite43,5%
  • réussite effective55,8%
  • tirs à trois points tentés1,9par match
  • réussite à trois points39,5%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,45,9 %44,4 %50,0 %0,150,0 %
serré (2-4 pieds)1,726,3 %32,5 %33,8 %0,76,7 %
ouvert (4-6 pieds)2,741,4 %42,9 %55,6 %1,741,0 %
grand ouvert (6+ pieds)1,726,3 %37,5 %56,3 %1,738,5 %
tous les tirs6,6100,0 %38,8 %49,7 %4,134,7 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-24

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 23 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 23 matches · Defense
  • tirs défendus2,1par match
  • réussis sur ces tirs1,7par match
  • réussite adverse79,6%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond5,3par match
  • rebonds captés2,6par match
  • occasions en attaque1,0par match
  • occasions en défense4,4par match
  • taux de conversion48,8%
  • conversion en attaque27,3%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense52,5%
  • disputés20,3%
  • distance moyenne du rebond9,6pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,9m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds35,4 %3,12,271,0 %63,4 %7,6 %
à moins de 10 pieds45,1 %4,02,562,5 %59,2 %3,3 %
tirs à deux points63,6 %5,63,154,8 %54,4 %0,5 %
à plus de 15 pieds42,1 %3,71,436,6 %37,4 %-0,8 %
tirs à trois points36,4 %3,21,340,8 %36,6 %4,2 %
tous les tirs100,0 %8,94,449,7 %46,3 %3,4 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-24

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale49,7%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-24

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.