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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Jusuf Nurkić

UTA · C · NBA 2025-26

Jusuf Nurkić

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde41 Spiele laut BoxscoreTracking in 41 von 41 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 41 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.

  • Distanz2,90km#166/414
  • im Angriff1,61km
  • in der Verteidigung1,29km
  • Durchschnittstempo6,6km/h
  • Tempo im Angriff6,9km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,2km/h
  • km pro Minute0,11km pro Minute#383/414
  • Meter pro Minute110,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel26,4Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 41 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte57,9pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte34,4pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte59,4%
  • Ballkontakte pro Minute2,2pro Minute
  • Zonenkontakte5,9pro Spiel#31/414
  • Elbow-Kontakte3,0pro Spiel#18/414
  • Post-Kontakte1,1pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen29,1%
  • Sekunden pro Kontakt1,9s
  • Dribblings pro Kontakt0,72
  • Minuten am Ball1,8Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,19#303/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,82
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 41 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe44,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe36,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,82
  • Assists4,8pro Spiel
  • potenzielle Assists7,6pro Spiel
  • sekundäre Assists0,2pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,4pro Spiel
  • kreierte Punkte12,2pro Spiel#51/414
  • % der Pässe, die im Korb enden10,7%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,12
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,0pro Spiel#333/414
  • Punkte0,5pro Spiel
  • gespielte Pässe0,2pro Spiel
  • Assists0,0pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche0,5pro Spiel
  • Freiwürfe0,3pro Spiel
  • Trefferquote30,0%
  • passt23,3%
  • % mit Ballverlust11,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul14,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,50

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 41 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT87,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 41 Spiele · CatchShoot
  • Punkte2,3pro Spiel
  • Versuche2,0pro Spiel
  • getroffen0,9pro Spiel
  • Trefferquote44,4%
  • effektive Quote58,0%
  • Dreier-Versuche1,5pro Spiel
  • Dreierquote35,5%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 41 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,2pro Spiel
  • Versuche0,3pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote25,0%
  • effektive Quote29,2%
  • Dreier-Versuche0,1pro Spiel
  • Dreierquote16,7%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,99,8 %40,0 %40,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)4,854,6 %53,3 %53,3 %0,00,0 %
offen (4-6 Fuß)1,213,4 %58,3 %59,4 %0,216,7 %
ganz frei (6+ Fuß)1,922,1 %43,0 %58,2 %1,637,5 %
alle Würfe8,7100,0 %50,4 %53,9 %1,735,2 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 41 Spiele · Defense

Der Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 41 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe5,2pro Spiel#16/414
  • davon getroffen3,4pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote65,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen18,2pro Spiel
  • gesicherte Rebounds10,4pro Spiel
  • Offensivchancen6,7pro Spiel
  • Defensivchancen11,9pro Spiel
  • Verwertung56,9%#102/283
  • Verwertung im Angriff38,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung65,2%
  • umkämpft44,7%
  • mittlere Rebound-Distanz4,4Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,3m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß35,7 %4,92,960,3 %65,8 %-5,5 %
unter 10 Fuß46,1 %6,33,555,6 %61,6 %-5,9 %
Zweier63,2 %8,64,956,5 %57,4 %-0,8 %
über 15 Fuß43,4 %5,92,440,5 %36,4 %4,1 %
Dreier36,8 %5,01,835,1 %35,6 %-0,5 %
alle Würfe100,0 %13,66,648,7 %49,8 %-1,1 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote53,8%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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