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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Nikola Jokić

DEN · C · NBA 2025-26

Nikola Jokić

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde65 Spiele laut BoxscoreTracking in 65 von 65 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 65 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.

  • Distanz3,54km#63/414
  • im Angriff1,93km
  • in der Verteidigung1,61km
  • Durchschnittstempo6,0km/h
  • Tempo im Angriff6,5km/h
  • Tempo in der Verteidigung5,6km/h
  • km pro Minute0,10km pro Minute#412/414
  • Meter pro Minute102,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel34,8Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 65 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte100,2pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte55,8pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte55,7%
  • Ballkontakte pro Minute2,9pro Minute
  • Zonenkontakte7,8pro Spiel#10/414
  • Elbow-Kontakte8,9pro Spiel#1/414
  • Post-Kontakte7,2pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen42,8%
  • Sekunden pro Kontakt2,7s
  • Dribblings pro Kontakt1,32
  • Minuten am Ball4,6Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,28#177/342
  • Punkte pro Zonenkontakt1,04
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 65 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe73,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe69,9pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,96
  • Assists10,7pro Spiel
  • potenzielle Assists17,6pro Spiel
  • sekundäre Assists1,0pro Spiel
  • Freiwurf-Assists1,3pro Spiel
  • kreierte Punkte28,2pro Spiel#1/414
  • % der Pässe, die im Korb enden14,7%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,02
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb4,4pro Spiel#162/414
  • Punkte3,5pro Spiel
  • gespielte Pässe1,4pro Spiel
  • Assists0,4pro Spiel
  • Ballverluste0,3pro Spiel
  • Foul erhalten0,4pro Spiel
  • Versuche2,3pro Spiel
  • Freiwürfe0,7pro Spiel
  • Trefferquote61,2%
  • passt31,4%
  • % mit Ballverlust7,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul8,1%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,80

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 65 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT61,9%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 65 Spiele · CatchShoot
  • Punkte4,7pro Spiel
  • Versuche3,9pro Spiel
  • getroffen1,8pro Spiel
  • Trefferquote45,1%
  • effektive Quote60,7%
  • Dreier-Versuche3,1pro Spiel
  • Dreierquote39,5%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 65 Spiele · PullUpShot
  • Punkte2,5pro Spiel
  • Versuche2,4pro Spiel
  • getroffen1,1pro Spiel
  • Trefferquote46,2%
  • effektive Quote52,6%
  • Dreier-Versuche0,9pro Spiel
  • Dreierquote32,8%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)1,37,3 %45,1 %45,1 %0,00,0 %
eng (2-4 Fuß)9,755,9 %60,8 %61,7 %0,722,9 %
offen (4-6 Fuß)4,526,1 %53,7 %63,3 %2,336,8 %
ganz frei (6+ Fuß)1,910,7 %52,1 %70,7 %1,448,4 %
alle Würfe17,3100,0 %56,9 %61,8 %4,538,1 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 65 Spiele · Defense

Der Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 65 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe6,9pro Spiel#2/414
  • davon getroffen4,5pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote65,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Er nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.

  • Rebound-Chancen20,5pro Spiel
  • gesicherte Rebounds12,9pro Spiel
  • Offensivchancen6,0pro Spiel
  • Defensivchancen15,0pro Spiel
  • Verwertung62,7%#22/283
  • Verwertung im Angriff49,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung66,3%
  • umkämpft46,5%
  • mittlere Rebound-Distanz4,5Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,4m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß39,5 %7,44,763,0 %64,1 %-1,0 %
unter 10 Fuß48,3 %9,05,560,8 %60,4 %0,3 %
Zweier71,5 %13,37,355,1 %56,0 %-0,9 %
über 15 Fuß38,4 %7,22,940,1 %35,5 %4,7 %
Dreier28,5 %5,32,140,2 %34,7 %5,5 %
alle Würfe100,0 %18,79,550,8 %48,7 %2,1 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote61,8%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.