TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Nikola Jokić
DEN · C · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 65 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.
- Distanz3,54km#63/414
- im Angriff1,93km
- in der Verteidigung1,61km
- Durchschnittstempo6,0km/h
- Tempo im Angriff6,5km/h
- Tempo in der Verteidigung5,6km/h
- km pro Minute0,10km pro Minute#412/414
- Meter pro Minute102,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel34,8Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 65 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte100,2pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte55,8pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte55,7%
- Ballkontakte pro Minute2,9pro Minute
- Zonenkontakte7,8pro Spiel#10/414
- Elbow-Kontakte8,9pro Spiel#1/414
- Post-Kontakte7,2pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen42,8%
- Sekunden pro Kontakt2,7s
- Dribblings pro Kontakt1,32
- Minuten am Ball4,6Minuten
- Punkte pro Kontakt0,28#177/342
- Punkte pro Zonenkontakt1,04
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 65 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe73,0pro Spiel
- erhaltene Pässe69,9pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,96
- Assists10,7pro Spiel
- potenzielle Assists17,6pro Spiel
- sekundäre Assists1,0pro Spiel
- Freiwurf-Assists1,3pro Spiel
- kreierte Punkte28,2pro Spiel#1/414
- % der Pässe, die im Korb enden14,7%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,02
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb4,4pro Spiel#162/414
- Punkte3,5pro Spiel
- gespielte Pässe1,4pro Spiel
- Assists0,4pro Spiel
- Ballverluste0,3pro Spiel
- Foul erhalten0,4pro Spiel
- Versuche2,3pro Spiel
- Freiwürfe0,7pro Spiel
- Trefferquote61,2%
- passt31,4%
- % mit Ballverlust7,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul8,1%
- Punkte pro Zug zum Korb0,80
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 65 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT61,9%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 65 Spiele · CatchShoot- Punkte4,7pro Spiel
- Versuche3,9pro Spiel
- getroffen1,8pro Spiel
- Trefferquote45,1%
- effektive Quote60,7%
- Dreier-Versuche3,1pro Spiel
- Dreierquote39,5%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 65 Spiele · PullUpShot- Punkte2,5pro Spiel
- Versuche2,4pro Spiel
- getroffen1,1pro Spiel
- Trefferquote46,2%
- effektive Quote52,6%
- Dreier-Versuche0,9pro Spiel
- Dreierquote32,8%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 1,3 | 7,3 % | 45,1 % | 45,1 % | 0,0 | 0,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 9,7 | 55,9 % | 60,8 % | 61,7 % | 0,7 | 22,9 % |
| offen (4-6 Fuß) | 4,5 | 26,1 % | 53,7 % | 63,3 % | 2,3 | 36,8 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,9 | 10,7 % | 52,1 % | 70,7 % | 1,4 | 48,4 % |
| alle Würfe | 17,3 | 100,0 % | 56,9 % | 61,8 % | 4,5 | 38,1 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 65 Spiele · DefenseDer Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 65 Spiele · Defense- verteidigte Würfe6,9pro Spiel#2/414
- davon getroffen4,5pro Spiel
- Gegner-Trefferquote65,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · ReboundingEr nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.
- Rebound-Chancen20,5pro Spiel
- gesicherte Rebounds12,9pro Spiel
- Offensivchancen6,0pro Spiel
- Defensivchancen15,0pro Spiel
- Verwertung62,7%#22/283
- Verwertung im Angriff49,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung66,3%
- umkämpft46,5%
- mittlere Rebound-Distanz4,5Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,4m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 39,5 % | 7,4 | 4,7 | 63,0 % | 64,1 % | -1,0 % |
| unter 10 Fuß | 48,3 % | 9,0 | 5,5 | 60,8 % | 60,4 % | 0,3 % |
| Zweier | 71,5 % | 13,3 | 7,3 | 55,1 % | 56,0 % | -0,9 % |
| über 15 Fuß | 38,4 % | 7,2 | 2,9 | 40,1 % | 35,5 % | 4,7 % |
| Dreier | 28,5 % | 5,3 | 2,1 | 40,2 % | 34,7 % | 5,5 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 18,7 | 9,5 | 50,8 % | 48,7 % | 2,1 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote61,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
