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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Kristaps Porziņģis

GSW · C · NBA 2025-26

Kristaps Porziņģis

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular32 partidos del actaCon tracking en 32 de 32 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 32 partidos · SpeedDistance

Recorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.

  • distancia2,57km#216/414
  • atacando1,45km
  • defendiendo1,29km
  • velocidad media6,4km/h
  • velocidad atacando6,8km/h
  • velocidad defendiendo6,1km/h
  • km por minuto0,11km por minuto#393/414
  • metros por minuto107,0metros por minuto
  • minutos por partido24,0minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 32 partidos · Possessions

Toca y suelta: apenas bota antes de decidir.

  • toques40,7por partido
  • toques en campo rival29,2por partido
  • % de toques en campo rival71,7%
  • toques por minuto1,7por minuto
  • toques en pintura4,7por partido#48/414
  • toques en el codo3,0por partido#18/414
  • toques de poste3,7por partido
  • de su juego pasa por dentro39,0%
  • segundos por toque1,8s
  • botes por toque0,71
  • minutos con el balón1,2minutos
  • puntos por toque0,41#15/342
  • puntos por toque en la pintura1,01
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 32 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados24,1por partido
  • pases recibidos30,1por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,25
  • asistencias2,5por partido
  • asistencias potenciales3,7por partido
  • asistencias secundarias0,2por partido
  • asistencias de tiro libre0,1por partido
  • puntos creados6,4por partido#158/414
  • % de pases que acaban en canasta10,5%
  • puntos creados por cada punto anotado0,38
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives
  • penetraciones1,9por partido#273/414
  • puntos1,0por partido
  • pases dados0,8por partido
  • asistencias0,2por partido
  • pérdidas0,1por partido
  • falta recibida0,3por partido
  • intentos0,7por partido
  • tiros libres0,6por partido
  • acierto30,4%
  • pasa41,7%
  • % que acaba en pérdida3,3%poco estable año a año
  • % que acaba en falta15,0%
  • puntos por penetración0,53

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 32 partidos · CatchShoot

Vive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.

  • CÓMO GENERA SU TIRO62,8%

EN RECEPCIÓN

muestra: 32 partidos · CatchShoot
  • puntos4,9por partido
  • intentos4,9por partido
  • anotados1,7por partido
  • acierto33,8%
  • acierto efectivo49,7%
  • triples intentados4,6por partido
  • acierto en triples34,2%

TRAS BOTE

muestra: 32 partidos · PullUpShot
  • puntos2,8por partido
  • intentos2,9por partido
  • anotados1,3por partido
  • acierto45,7%
  • acierto efectivo47,8%
  • triples intentados0,4por partido
  • acierto en triples33,3%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,86,7 %42,3 %42,3 %0,0
cerrado (2-4 pies)4,637,9 %53,7 %54,1 %0,133,3 %
abierto (4-6 pies)3,528,6 %37,8 %45,5 %1,927,4 %
muy abierto (6+ pies)3,326,8 %39,4 %56,7 %3,037,9 %
todos los tiros12,1100,0 %44,6 %51,5 %5,033,8 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 32 partidos · Defense

Le atacan el aro constantemente: es el que está ahí abajo.

DEFENSA DEL ARO

muestra: 32 partidos · Defense
  • tiros defendidos4,8por partido#26/414
  • anotados en esos tiros2,5por partido
  • acierto del rival52,6%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote9,7por partido
  • rebotes capturados5,2por partido
  • ocasiones en ataque3,2por partido
  • ocasiones en defensa6,8por partido
  • conversión54,0%#169/283
  • conversión en ataque39,6%poco estable año a año
  • conversión en defensa58,3%
  • disputados52,7%
  • distancia media del rebote5,5pies
  • distancia media del rebote (m)1,7m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies38,8 %5,33,056,5 %64,7 %-8,2 %
a menos de 10 pies47,5 %6,53,756,7 %60,0 %-3,2 %
tiros de dos66,9 %9,24,751,2 %55,8 %-4,6 %
a más de 15 pies39,7 %5,41,833,3 %35,9 %-2,6 %
triples33,1 %4,51,533,8 %35,1 %-1,3 %
todos los tiros100,0 %13,76,245,4 %48,9 %-3,5 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global51,5%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.