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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Kristaps Porziņģis

GSW · C · NBA 2025-26

Kristaps Porziņģis

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière32 matchs de la feuilleTracking sur 32 des 32 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 32 matches · SpeedDistance

Parcourt moins de terrain par minute que la plupart : joue en position, pas à la course.

  • distance2,57km#216/414
  • en attaque1,45km
  • en défense1,29km
  • vitesse moyenne6,4km/h
  • vitesse en attaque6,8km/h
  • vitesse en défense6,1km/h
  • km par minute0,11km par minute#393/414
  • mètres par minute107,0mètres par minute
  • minutes par match24,0minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 32 matches · Possessions

Il touche et relâche : il dribble à peine avant de décider.

  • ballons touchés40,7par match
  • ballons en zone avant29,2par match
  • % des ballons en zone avant71,7%
  • ballons par minute1,7par minute
  • ballons dans la raquette4,7par match#48/414
  • ballons au coude3,0par match#18/414
  • ballons au poste3,7par match
  • de son jeu passe par l'intérieur39,0%
  • secondes par ballon1,8s
  • dribbles par ballon0,71
  • minutes avec le ballon1,2minutes
  • points par ballon0,41#15/342
  • points par ballon dans la raquette1,01
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 32 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données24,1par match
  • passes reçues30,1par match
  • passes reçues par passe donnée1,25
  • passes décisives2,5par match
  • passes décisives potentielles3,7par match
  • passes décisives secondaires0,2par match
  • passes décisives sur lancers francs0,1par match
  • points créés6,4par match#158/414
  • % des passes qui finissent en panier10,5%
  • points créés par point marqué0,38
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives
  • pénétrations1,9par match#273/414
  • points1,0par match
  • passes données0,8par match
  • passes décisives0,2par match
  • pertes de balle0,1par match
  • faute obtenue0,3par match
  • tentatives0,7par match
  • lancers francs0,6par match
  • réussite30,4%
  • passe41,7%
  • % finissant en perte3,3%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute15,0%
  • points par pénétration0,53

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 32 matches · CatchShoot

Il vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS62,8%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 32 matches · CatchShoot
  • points4,9par match
  • tentatives4,9par match
  • réussis1,7par match
  • réussite33,8%
  • réussite effective49,7%
  • tirs à trois points tentés4,6par match
  • réussite à trois points34,2%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 32 matches · PullUpShot
  • points2,8par match
  • tentatives2,9par match
  • réussis1,3par match
  • réussite45,7%
  • réussite effective47,8%
  • tirs à trois points tentés0,4par match
  • réussite à trois points33,3%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,86,7 %42,3 %42,3 %0,0
serré (2-4 pieds)4,637,9 %53,7 %54,1 %0,133,3 %
ouvert (4-6 pieds)3,528,6 %37,8 %45,5 %1,927,4 %
grand ouvert (6+ pieds)3,326,8 %39,4 %56,7 %3,037,9 %
tous les tirs12,1100,0 %44,6 %51,5 %5,033,8 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 32 matches · Defense

On attaque son cercle en permanence : c'est lui qui est là-dessous.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 32 matches · Defense
  • tirs défendus4,8par match#26/414
  • réussis sur ces tirs2,5par match
  • réussite adverse52,6%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,2par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond9,7par match
  • rebonds captés5,2par match
  • occasions en attaque3,2par match
  • occasions en défense6,8par match
  • taux de conversion54,0%#169/283
  • conversion en attaque39,6%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense58,3%
  • disputés52,7%
  • distance moyenne du rebond5,5pieds
  • distance moyenne du rebond (m)1,7m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds38,8 %5,33,056,5 %64,7 %-8,2 %
à moins de 10 pieds47,5 %6,53,756,7 %60,0 %-3,2 %
tirs à deux points66,9 %9,24,751,2 %55,8 %-4,6 %
à plus de 15 pieds39,7 %5,41,833,3 %35,9 %-2,6 %
tirs à trois points33,1 %4,51,533,8 %35,1 %-1,3 %
tous les tirs100,0 %13,76,245,4 %48,9 %-3,5 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale51,5%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.