TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Kristaps Porziņģis
GSW · C · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 32 partidos · SpeedDistanceRecorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.
- distancia2,57km#216/414
- atacando1,45km
- defendiendo1,29km
- velocidad media6,4km/h
- velocidad atacando6,8km/h
- velocidad defendiendo6,1km/h
- km por minuto0,11km por minuto#393/414
- metros por minuto107,0metros por minuto
- minutos por partido24,0minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 32 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques40,7por partido
- toques en campo rival29,2por partido
- % de toques en campo rival71,7%
- toques por minuto1,7por minuto
- toques en pintura4,7por partido#48/414
- toques en el codo3,0por partido#18/414
- toques de poste3,7por partido
- de su juego pasa por dentro39,0%
- segundos por toque1,8s
- botes por toque0,71
- minutos con el balón1,2minutos
- puntos por toque0,41#15/342
- puntos por toque en la pintura1,01
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 32 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados24,1por partido
- pases recibidos30,1por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,25
- asistencias2,5por partido
- asistencias potenciales3,7por partido
- asistencias secundarias0,2por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados6,4por partido#158/414
- % de pases que acaban en canasta10,5%
- puntos creados por cada punto anotado0,38
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones1,9por partido#273/414
- puntos1,0por partido
- pases dados0,8por partido
- asistencias0,2por partido
- pérdidas0,1por partido
- falta recibida0,3por partido
- intentos0,7por partido
- tiros libres0,6por partido
- acierto30,4%
- pasa41,7%
- % que acaba en pérdida3,3%poco estable año a año
- % que acaba en falta15,0%
- puntos por penetración0,53
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 32 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO62,8%
EN RECEPCIÓN
muestra: 32 partidos · CatchShoot- puntos4,9por partido
- intentos4,9por partido
- anotados1,7por partido
- acierto33,8%
- acierto efectivo49,7%
- triples intentados4,6por partido
- acierto en triples34,2%
TRAS BOTE
muestra: 32 partidos · PullUpShot- puntos2,8por partido
- intentos2,9por partido
- anotados1,3por partido
- acierto45,7%
- acierto efectivo47,8%
- triples intentados0,4por partido
- acierto en triples33,3%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,8 | 6,7 % | 42,3 % | 42,3 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 4,6 | 37,9 % | 53,7 % | 54,1 % | 0,1 | 33,3 % |
| abierto (4-6 pies) | 3,5 | 28,6 % | 37,8 % | 45,5 % | 1,9 | 27,4 % |
| muy abierto (6+ pies) | 3,3 | 26,8 % | 39,4 % | 56,7 % | 3,0 | 37,9 % |
| todos los tiros | 12,1 | 100,0 % | 44,6 % | 51,5 % | 5,0 | 33,8 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 32 partidos · DefenseLe atacan el aro constantemente: es el que está ahí abajo.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 32 partidos · Defense- tiros defendidos4,8por partido#26/414
- anotados en esos tiros2,5por partido
- acierto del rival52,6%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote9,7por partido
- rebotes capturados5,2por partido
- ocasiones en ataque3,2por partido
- ocasiones en defensa6,8por partido
- conversión54,0%#169/283
- conversión en ataque39,6%poco estable año a año
- conversión en defensa58,3%
- disputados52,7%
- distancia media del rebote5,5pies
- distancia media del rebote (m)1,7m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 38,8 % | 5,3 | 3,0 | 56,5 % | 64,7 % | -8,2 % |
| a menos de 10 pies | 47,5 % | 6,5 | 3,7 | 56,7 % | 60,0 % | -3,2 % |
| tiros de dos | 66,9 % | 9,2 | 4,7 | 51,2 % | 55,8 % | -4,6 % |
| a más de 15 pies | 39,7 % | 5,4 | 1,8 | 33,3 % | 35,9 % | -2,6 % |
| triples | 33,1 % | 4,5 | 1,5 | 33,8 % | 35,1 % | -1,3 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 13,7 | 6,2 | 45,4 % | 48,9 % | -3,5 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global51,5%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
