TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Joe Ingles
MIN · Forward-Guard · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 27 Spiele · SpeedDistance- Distanz0,64km
- im Angriff0,32km
- in der Verteidigung0,32km
- Durchschnittstempo6,4km/h
- Tempo im Angriff6,9km/h
- Tempo in der Verteidigung5,9km/h
- km pro Minute0,11km pro Minute
- Meter pro Minute113,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel5,7Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-23
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 27 Spiele · Possessions- Ballkontakte10,6pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte5,3pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte50,0%
- Ballkontakte pro Minute1,9pro Minute
- Zonenkontakte0,0pro Spiel
- Elbow-Kontakte0,0pro Spiel
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen0,0%
- Sekunden pro Kontakt3,0s
- Dribblings pro Kontakt1,89
- Minuten am Ball0,5Minuten
- Punkte pro Kontakt0,14
- Punkte pro Zonenkontakt— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-23
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 27 Spiele · Passing- gespielte Pässe8,4pro Spiel
- erhaltene Pässe7,0pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,83
- Assists1,3pro Spiel
- potenzielle Assists1,9pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte3,0pro Spiel
- % der Pässe, die im Korb enden14,9%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt2,00
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb1,0pro Spiel
- Punkte0,6pro Spiel
- gespielte Pässe0,5pro Spiel
- Assists0,2pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,3pro Spiel
- Freiwürfe0,1pro Spiel
- Trefferquote77,8%
- passt48,1%
- % mit Ballverlust11,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul3,7%
- Punkte pro Zug zum Korb0,60
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-23
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 27 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT42,9%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 27 Spiele · CatchShoot- Punkte0,4pro Spiel
- Versuche0,3pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote44,4%
- effektive Quote61,1%
- Dreier-Versuche0,3pro Spiel
- Dreierquote37,5%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 27 Spiele · PullUpShot- Punkte0,5pro Spiel
- Versuche0,4pro Spiel
- getroffen0,2pro Spiel
- Trefferquote50,0%
- effektive Quote70,0%
- Dreier-Versuche0,3pro Spiel
- Dreierquote50,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| eng (2-4 Fuß) | 0,2 | 22,2 % | 66,7 % | 66,7 % | 0,0 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 0,4 | 44,4 % | 66,7 % | 83,3 % | 0,3 | 57,1 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 0,3 | 33,3 % | 44,4 % | 61,1 % | 0,3 | 37,5 % |
| alle Würfe | 1,0 | 100,0 % | 59,3 % | 72,2 % | 0,6 | 43,8 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-23
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 27 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 27 Spiele · Defense- verteidigte Würfe0,6pro Spiel
- davon getroffen0,4pro Spiel
- Gegner-Trefferquote62,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen0,9pro Spiel
- gesicherte Rebounds0,7pro Spiel
- Offensivchancen0,0pro Spiel
- Defensivchancen0,9pro Spiel
- Verwertung76,0%
- Verwertung im Angriff— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- Verwertung in der Verteidigung76,0%
- umkämpft15,8%
- mittlere Rebound-Distanz6,4Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,0m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 40,0 % | 1,1 | 0,8 | 72,2 % | 62,9 % | 9,3 % |
| unter 10 Fuß | 57,8 % | 1,6 | 1,1 | 65,4 % | 58,6 % | 6,7 % |
| Zweier | 66,7 % | 1,9 | 1,2 | 63,3 % | 54,8 % | 8,6 % |
| über 15 Fuß | 40,0 % | 1,1 | 0,4 | 38,9 % | 34,2 % | 4,7 % |
| Dreier | 33,3 % | 0,9 | 0,4 | 40,0 % | 33,0 % | 7,0 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 2,8 | 1,6 | 55,6 % | 45,6 % | 10,0 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-23
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote72,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-23
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
