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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

T.J. McConnell

IND · Guard · NBA 2025-26

T.J. McConnell

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular56 partidos del actaCon tracking en 56 de 56 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 56 partidos · SpeedDistance

Recorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.

  • distancia2,25km#270/414
  • atacando1,29km
  • defendiendo0,97km
  • velocidad media7,6km/h
  • velocidad atacando8,2km/h
  • velocidad defendiendo7,0km/h
  • km por minuto0,13km por minuto#25/414
  • metros por minuto131,0metros por minuto
  • minutos por partido17,2minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 56 partidos · Possessions

El balón se le queda: bota mucho antes de decidir.

  • toques50,0por partido
  • toques en campo rival17,3por partido
  • % de toques en campo rival34,6%
  • toques por minuto2,9por minuto
  • toques en pintura0,8por partido#283/414
  • toques en el codo0,4por partido#246/414
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro6,9%
  • segundos por toque5,0s
  • botes por toque4,75
  • minutos con el balón4,1minutos
  • puntos por toque0,19#303/342
  • puntos por toque en la pintura0,78
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 56 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados38,9por partido
  • pases recibidos41,8por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,07
  • asistencias5,1por partido
  • asistencias potenciales9,2por partido
  • asistencias secundarias0,6por partido
  • asistencias de tiro libre0,5por partido
  • puntos creados13,9por partido#37/414
  • % de pases que acaban en canasta13,2%
  • puntos creados por cada punto anotado1,48
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives

Cuando entra, busca al compañero tanto como el aro.

  • penetraciones10,2por partido#52/414
  • puntos5,1por partido
  • pases dados5,1por partido
  • asistencias1,3por partido
  • pérdidas0,4por partido
  • falta recibida0,2por partido
  • intentos4,3por partido
  • tiros libres0,3por partido
  • acierto55,4%
  • pasa50,0%
  • % que acaba en pérdida3,5%poco estable año a año
  • % que acaba en falta1,6%
  • puntos por penetración0,50

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 56 partidos · CatchShoot

Se fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.

  • CÓMO GENERA SU TIRO18,0%

EN RECEPCIÓN

muestra: 56 partidos · CatchShoot
  • puntos1,1por partido
  • intentos0,9por partido
  • anotados0,4por partido
  • acierto43,4%
  • acierto efectivo55,7%
  • triples intentados0,7por partido
  • acierto en triples35,1%

TRAS BOTE

muestra: 56 partidos · PullUpShot
  • puntos4,3por partido
  • intentos4,1por partido
  • anotados2,1por partido
  • acierto51,7%
  • acierto efectivo52,2%
  • triples intentados0,2por partido
  • acierto en triples22,2%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,44,4 %35,0 %35,0 %0,0
cerrado (2-4 pies)3,138,4 %59,0 %59,0 %0,0
abierto (4-6 pies)3,543,3 %52,8 %53,6 %0,223,1 %
muy abierto (6+ pies)1,113,8 %48,4 %58,9 %0,735,1 %
todos los tiros8,0100,0 %53,8 %55,6 %0,932,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 56 partidos · Defense

Rara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.

DEFENSA DEL ARO

muestra: 56 partidos · Defense
  • tiros defendidos1,1por partido#358/414
  • anotados en esos tiros0,8por partido
  • acierto del rival75,0%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote3,8por partido
  • rebotes capturados2,2por partido
  • ocasiones en ataque1,2por partido
  • ocasiones en defensa2,9por partido
  • conversión57,9%
  • conversión en ataque34,4%poco estable año a año
  • conversión en defensa64,6%
  • disputados15,3%
  • distancia media del rebote10,1pies
  • distancia media del rebote (m)3,1m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies33,9 %1,91,263,8 %62,2 %1,6 %
a menos de 10 pies45,2 %2,51,558,6 %58,5 %0,0 %
tiros de dos61,9 %3,41,954,7 %54,2 %0,5 %
a más de 15 pies47,7 %2,61,038,5 %37,8 %0,7 %
triples38,1 %2,10,941,5 %37,1 %4,4 %
todos los tiros100,0 %5,52,849,7 %46,4 %3,3 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global55,6%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.