TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
T.J. McConnell
IND · Guard · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 56 matches · SpeedDistanceParcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.
- distance2,25km#270/414
- en attaque1,29km
- en défense0,97km
- vitesse moyenne7,6km/h
- vitesse en attaque8,2km/h
- vitesse en défense7,0km/h
- km par minute0,13km par minute#25/414
- mètres par minute131,0mètres par minute
- minutes par match17,2minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 56 matches · PossessionsLe ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.
- ballons touchés50,0par match
- ballons en zone avant17,3par match
- % des ballons en zone avant34,6%
- ballons par minute2,9par minute
- ballons dans la raquette0,8par match#283/414
- ballons au coude0,4par match#246/414
- ballons au poste0,0par match
- de son jeu passe par l'intérieur6,9%
- secondes par ballon5,0s
- dribbles par ballon4,75
- minutes avec le ballon4,1minutes
- points par ballon0,19#303/342
- points par ballon dans la raquette0,78
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 56 matches · PassingIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- passes données38,9par match
- passes reçues41,8par match
- passes reçues par passe donnée1,07
- passes décisives5,1par match
- passes décisives potentielles9,2par match
- passes décisives secondaires0,6par match
- passes décisives sur lancers francs0,5par match
- points créés13,9par match#37/414
- % des passes qui finissent en panier13,2%
- points créés par point marqué1,48
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · DrivesQuand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.
- pénétrations10,2par match#52/414
- points5,1par match
- passes données5,1par match
- passes décisives1,3par match
- pertes de balle0,4par match
- faute obtenue0,2par match
- tentatives4,3par match
- lancers francs0,3par match
- réussite55,4%
- passe50,0%
- % finissant en perte3,5%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute1,6%
- points par pénétration0,50
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 56 matches · CatchShootIl fabrique lui-même l'essentiel de sa production : il rend plus après dribble que sur réception.
- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS18,0%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 56 matches · CatchShoot- points1,1par match
- tentatives0,9par match
- réussis0,4par match
- réussite43,4%
- réussite effective55,7%
- tirs à trois points tentés0,7par match
- réussite à trois points35,1%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 56 matches · PullUpShot- points4,3par match
- tentatives4,1par match
- réussis2,1par match
- réussite51,7%
- réussite effective52,2%
- tirs à trois points tentés0,2par match
- réussite à trois points22,2%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 0,4 | 4,4 % | 35,0 % | 35,0 % | 0,0 | — |
| serré (2-4 pieds) | 3,1 | 38,4 % | 59,0 % | 59,0 % | 0,0 | — |
| ouvert (4-6 pieds) | 3,5 | 43,3 % | 52,8 % | 53,6 % | 0,2 | 23,1 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 1,1 | 13,8 % | 48,4 % | 58,9 % | 0,7 | 35,1 % |
| tous les tirs | 8,0 | 100,0 % | 53,8 % | 55,6 % | 0,9 | 32,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 56 matches · DefenseOn attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.
DÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 56 matches · Defense- tirs défendus1,1par match#358/414
- réussis sur ces tirs0,8par match
- réussite adverse75,0%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond3,8par match
- rebonds captés2,2par match
- occasions en attaque1,2par match
- occasions en défense2,9par match
- taux de conversion57,9%
- conversion en attaque34,4%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense64,6%
- disputés15,3%
- distance moyenne du rebond10,1pieds
- distance moyenne du rebond (m)3,1m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 33,9 % | 1,9 | 1,2 | 63,8 % | 62,2 % | 1,6 % |
| à moins de 10 pieds | 45,2 % | 2,5 | 1,5 | 58,6 % | 58,5 % | 0,0 % |
| tirs à deux points | 61,9 % | 3,4 | 1,9 | 54,7 % | 54,2 % | 0,5 % |
| à plus de 15 pieds | 47,7 % | 2,6 | 1,0 | 38,5 % | 37,8 % | 0,7 % |
| tirs à trois points | 38,1 % | 2,1 | 0,9 | 41,5 % | 37,1 % | 4,4 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 5,5 | 2,8 | 49,7 % | 46,4 % | 3,3 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale55,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
