TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
T.J. McConnell
IND · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 56 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia2,25km#270/414
- atacando1,29km
- defendiendo0,97km
- velocidad media7,6km/h
- velocidad atacando8,2km/h
- velocidad defendiendo7,0km/h
- km por minuto0,13km por minuto#25/414
- metros por minuto131,0metros por minuto
- minutos por partido17,2minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 56 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques50,0por partido
- toques en campo rival17,3por partido
- % de toques en campo rival34,6%
- toques por minuto2,9por minuto
- toques en pintura0,8por partido#283/414
- toques en el codo0,4por partido#246/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro6,9%
- segundos por toque5,0s
- botes por toque4,75
- minutos con el balón4,1minutos
- puntos por toque0,19#303/342
- puntos por toque en la pintura0,78
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 56 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados38,9por partido
- pases recibidos41,8por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,07
- asistencias5,1por partido
- asistencias potenciales9,2por partido
- asistencias secundarias0,6por partido
- asistencias de tiro libre0,5por partido
- puntos creados13,9por partido#37/414
- % de pases que acaban en canasta13,2%
- puntos creados por cada punto anotado1,48
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones10,2por partido#52/414
- puntos5,1por partido
- pases dados5,1por partido
- asistencias1,3por partido
- pérdidas0,4por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos4,3por partido
- tiros libres0,3por partido
- acierto55,4%
- pasa50,0%
- % que acaba en pérdida3,5%poco estable año a año
- % que acaba en falta1,6%
- puntos por penetración0,50
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 56 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO18,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 56 partidos · CatchShoot- puntos1,1por partido
- intentos0,9por partido
- anotados0,4por partido
- acierto43,4%
- acierto efectivo55,7%
- triples intentados0,7por partido
- acierto en triples35,1%
TRAS BOTE
muestra: 56 partidos · PullUpShot- puntos4,3por partido
- intentos4,1por partido
- anotados2,1por partido
- acierto51,7%
- acierto efectivo52,2%
- triples intentados0,2por partido
- acierto en triples22,2%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,4 | 4,4 % | 35,0 % | 35,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 3,1 | 38,4 % | 59,0 % | 59,0 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 3,5 | 43,3 % | 52,8 % | 53,6 % | 0,2 | 23,1 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,1 | 13,8 % | 48,4 % | 58,9 % | 0,7 | 35,1 % |
| todos los tiros | 8,0 | 100,0 % | 53,8 % | 55,6 % | 0,9 | 32,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 56 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 56 partidos · Defense- tiros defendidos1,1por partido#358/414
- anotados en esos tiros0,8por partido
- acierto del rival75,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote3,8por partido
- rebotes capturados2,2por partido
- ocasiones en ataque1,2por partido
- ocasiones en defensa2,9por partido
- conversión57,9%
- conversión en ataque34,4%poco estable año a año
- conversión en defensa64,6%
- disputados15,3%
- distancia media del rebote10,1pies
- distancia media del rebote (m)3,1m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 33,9 % | 1,9 | 1,2 | 63,8 % | 62,2 % | 1,6 % |
| a menos de 10 pies | 45,2 % | 2,5 | 1,5 | 58,6 % | 58,5 % | 0,0 % |
| tiros de dos | 61,9 % | 3,4 | 1,9 | 54,7 % | 54,2 % | 0,5 % |
| a más de 15 pies | 47,7 % | 2,6 | 1,0 | 38,5 % | 37,8 % | 0,7 % |
| triples | 38,1 % | 2,1 | 0,9 | 41,5 % | 37,1 % | 4,4 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 5,5 | 2,8 | 49,7 % | 46,4 % | 3,3 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global55,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
