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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

LeBron James

LAL · Forward · NBA 2025-26

LeBron James

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular60 partidos del actaCon tracking en 60 de 60 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 60 partidos · SpeedDistance

Recorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.

  • distancia3,38km#90/414
  • atacando1,77km
  • defendiendo1,61km
  • velocidad media5,8km/h
  • velocidad atacando6,2km/h
  • velocidad defendiendo5,5km/h
  • km por minuto0,10km por minuto#411/414
  • metros por minuto102,0metros por minuto
  • minutos por partido33,2minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 60 partidos · Possessions
  • toques70,1por partido
  • toques en campo rival39,4por partido
  • % de toques en campo rival56,2%
  • toques por minuto2,1por minuto
  • toques en pintura3,5por partido#69/414
  • toques en el codo2,5por partido#23/414
  • toques de poste3,0por partido
  • de su juego pasa por dentro22,8%
  • segundos por toque3,3s
  • botes por toque2,40
  • minutos con el balón3,8minutos
  • puntos por toque0,30#130/342
  • puntos por toque en la pintura0,96
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 60 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados47,3por partido
  • pases recibidos55,9por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,18
  • asistencias7,2por partido
  • asistencias potenciales11,8por partido
  • asistencias secundarias0,6por partido
  • asistencias de tiro libre0,7por partido
  • puntos creados18,1por partido#13/414
  • % de pases que acaban en canasta15,2%
  • puntos creados por cada punto anotado0,87
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives
  • penetraciones6,9por partido#90/414
  • puntos4,7por partido
  • pases dados2,3por partido
  • asistencias0,7por partido
  • pérdidas0,3por partido
  • falta recibida0,6por partido
  • intentos3,5por partido
  • tiros libres1,2por partido
  • acierto51,9%
  • pasa33,4%
  • % que acaba en pérdida4,6%poco estable año a año
  • % que acaba en falta9,0%
  • puntos por penetración0,68

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 60 partidos · CatchShoot

Se fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.

  • CÓMO GENERA SU TIRO31,5%

EN RECEPCIÓN

muestra: 60 partidos · CatchShoot
  • puntos2,2por partido
  • intentos2,3por partido
  • anotados0,8por partido
  • acierto32,6%
  • acierto efectivo47,1%
  • triples intentados2,0por partido
  • acierto en triples32,8%

TRAS BOTE

muestra: 60 partidos · PullUpShot
  • puntos4,3por partido
  • intentos5,0por partido
  • anotados1,9por partido
  • acierto37,7%
  • acierto efectivo43,6%
  • triples intentados1,9por partido
  • acierto en triples31,3%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)1,17,2 %43,9 %43,9 %0,00,0 %
cerrado (2-4 pies)6,139,5 %61,3 %62,5 %0,533,3 %
abierto (4-6 pies)5,837,6 %42,2 %47,7 %2,228,6 %
muy abierto (6+ pies)2,415,7 %51,7 %62,1 %1,435,7 %
todos los tiros15,4100,0 %51,4 %55,5 %4,131,4 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 60 partidos · Defense

DEFENSA DEL ARO

muestra: 60 partidos · Defense
  • tiros defendidos2,6por partido#146/414
  • anotados en esos tiros1,6por partido
  • acierto del rival62,7%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding

Aprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.

  • oportunidades de rebote9,9por partido
  • rebotes capturados6,1por partido
  • ocasiones en ataque2,3por partido
  • ocasiones en defensa8,1por partido
  • conversión61,1%#34/283
  • conversión en ataque31,4%poco estable año a año
  • conversión en defensa66,2%
  • disputados25,0%
  • distancia media del rebote6,7pies
  • distancia media del rebote (m)2,0m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies39,1 %3,72,463,5 %63,8 %-0,3 %
a menos de 10 pies46,3 %4,42,761,2 %59,8 %1,4 %
tiros de dos57,9 %5,53,258,7 %55,2 %3,4 %
a más de 15 pies48,8 %4,61,737,2 %36,7 %0,5 %
triples42,1 %4,01,435,1 %36,2 %-1,0 %
todos los tiros100,0 %9,54,648,8 %47,2 %1,5 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global55,7%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.