TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
LeBron James
LAL · Forward · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 60 partidos · SpeedDistanceRecorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.
- distancia3,38km#90/414
- atacando1,77km
- defendiendo1,61km
- velocidad media5,8km/h
- velocidad atacando6,2km/h
- velocidad defendiendo5,5km/h
- km por minuto0,10km por minuto#411/414
- metros por minuto102,0metros por minuto
- minutos por partido33,2minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 60 partidos · Possessions- toques70,1por partido
- toques en campo rival39,4por partido
- % de toques en campo rival56,2%
- toques por minuto2,1por minuto
- toques en pintura3,5por partido#69/414
- toques en el codo2,5por partido#23/414
- toques de poste3,0por partido
- de su juego pasa por dentro22,8%
- segundos por toque3,3s
- botes por toque2,40
- minutos con el balón3,8minutos
- puntos por toque0,30#130/342
- puntos por toque en la pintura0,96
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 60 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados47,3por partido
- pases recibidos55,9por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,18
- asistencias7,2por partido
- asistencias potenciales11,8por partido
- asistencias secundarias0,6por partido
- asistencias de tiro libre0,7por partido
- puntos creados18,1por partido#13/414
- % de pases que acaban en canasta15,2%
- puntos creados por cada punto anotado0,87
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones6,9por partido#90/414
- puntos4,7por partido
- pases dados2,3por partido
- asistencias0,7por partido
- pérdidas0,3por partido
- falta recibida0,6por partido
- intentos3,5por partido
- tiros libres1,2por partido
- acierto51,9%
- pasa33,4%
- % que acaba en pérdida4,6%poco estable año a año
- % que acaba en falta9,0%
- puntos por penetración0,68
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 60 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO31,5%
EN RECEPCIÓN
muestra: 60 partidos · CatchShoot- puntos2,2por partido
- intentos2,3por partido
- anotados0,8por partido
- acierto32,6%
- acierto efectivo47,1%
- triples intentados2,0por partido
- acierto en triples32,8%
TRAS BOTE
muestra: 60 partidos · PullUpShot- puntos4,3por partido
- intentos5,0por partido
- anotados1,9por partido
- acierto37,7%
- acierto efectivo43,6%
- triples intentados1,9por partido
- acierto en triples31,3%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 1,1 | 7,2 % | 43,9 % | 43,9 % | 0,0 | 0,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 6,1 | 39,5 % | 61,3 % | 62,5 % | 0,5 | 33,3 % |
| abierto (4-6 pies) | 5,8 | 37,6 % | 42,2 % | 47,7 % | 2,2 | 28,6 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,4 | 15,7 % | 51,7 % | 62,1 % | 1,4 | 35,7 % |
| todos los tiros | 15,4 | 100,0 % | 51,4 % | 55,5 % | 4,1 | 31,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 60 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 60 partidos · Defense- tiros defendidos2,6por partido#146/414
- anotados en esos tiros1,6por partido
- acierto del rival62,7%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote9,9por partido
- rebotes capturados6,1por partido
- ocasiones en ataque2,3por partido
- ocasiones en defensa8,1por partido
- conversión61,1%#34/283
- conversión en ataque31,4%poco estable año a año
- conversión en defensa66,2%
- disputados25,0%
- distancia media del rebote6,7pies
- distancia media del rebote (m)2,0m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 39,1 % | 3,7 | 2,4 | 63,5 % | 63,8 % | -0,3 % |
| a menos de 10 pies | 46,3 % | 4,4 | 2,7 | 61,2 % | 59,8 % | 1,4 % |
| tiros de dos | 57,9 % | 5,5 | 3,2 | 58,7 % | 55,2 % | 3,4 % |
| a más de 15 pies | 48,8 % | 4,6 | 1,7 | 37,2 % | 36,7 % | 0,5 % |
| triples | 42,1 % | 4,0 | 1,4 | 35,1 % | 36,2 % | -1,0 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 9,5 | 4,6 | 48,8 % | 47,2 % | 1,5 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global55,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
