TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
LeBron James
LAL · Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 60 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.
- Distanz3,38km#90/414
- im Angriff1,77km
- in der Verteidigung1,61km
- Durchschnittstempo5,8km/h
- Tempo im Angriff6,2km/h
- Tempo in der Verteidigung5,5km/h
- km pro Minute0,10km pro Minute#411/414
- Meter pro Minute102,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel33,2Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 60 Spiele · Possessions- Ballkontakte70,1pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte39,4pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte56,2%
- Ballkontakte pro Minute2,1pro Minute
- Zonenkontakte3,5pro Spiel#69/414
- Elbow-Kontakte2,5pro Spiel#23/414
- Post-Kontakte3,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen22,8%
- Sekunden pro Kontakt3,3s
- Dribblings pro Kontakt2,40
- Minuten am Ball3,8Minuten
- Punkte pro Kontakt0,30#130/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,96
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 60 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe47,3pro Spiel
- erhaltene Pässe55,9pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,18
- Assists7,2pro Spiel
- potenzielle Assists11,8pro Spiel
- sekundäre Assists0,6pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,7pro Spiel
- kreierte Punkte18,1pro Spiel#13/414
- % der Pässe, die im Korb enden15,2%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,87
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb6,9pro Spiel#90/414
- Punkte4,7pro Spiel
- gespielte Pässe2,3pro Spiel
- Assists0,7pro Spiel
- Ballverluste0,3pro Spiel
- Foul erhalten0,6pro Spiel
- Versuche3,5pro Spiel
- Freiwürfe1,2pro Spiel
- Trefferquote51,9%
- passt33,4%
- % mit Ballverlust4,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul9,0%
- Punkte pro Zug zum Korb0,68
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 60 Spiele · CatchShootEr kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT31,5%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 60 Spiele · CatchShoot- Punkte2,2pro Spiel
- Versuche2,3pro Spiel
- getroffen0,8pro Spiel
- Trefferquote32,6%
- effektive Quote47,1%
- Dreier-Versuche2,0pro Spiel
- Dreierquote32,8%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 60 Spiele · PullUpShot- Punkte4,3pro Spiel
- Versuche5,0pro Spiel
- getroffen1,9pro Spiel
- Trefferquote37,7%
- effektive Quote43,6%
- Dreier-Versuche1,9pro Spiel
- Dreierquote31,3%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 1,1 | 7,2 % | 43,9 % | 43,9 % | 0,0 | 0,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 6,1 | 39,5 % | 61,3 % | 62,5 % | 0,5 | 33,3 % |
| offen (4-6 Fuß) | 5,8 | 37,6 % | 42,2 % | 47,7 % | 2,2 | 28,6 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,4 | 15,7 % | 51,7 % | 62,1 % | 1,4 | 35,7 % |
| alle Würfe | 15,4 | 100,0 % | 51,4 % | 55,5 % | 4,1 | 31,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 60 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 60 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,6pro Spiel#146/414
- davon getroffen1,6pro Spiel
- Gegner-Trefferquote62,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · ReboundingEr nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.
- Rebound-Chancen9,9pro Spiel
- gesicherte Rebounds6,1pro Spiel
- Offensivchancen2,3pro Spiel
- Defensivchancen8,1pro Spiel
- Verwertung61,1%#34/283
- Verwertung im Angriff31,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung66,2%
- umkämpft25,0%
- mittlere Rebound-Distanz6,7Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,0m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 39,1 % | 3,7 | 2,4 | 63,5 % | 63,8 % | -0,3 % |
| unter 10 Fuß | 46,3 % | 4,4 | 2,7 | 61,2 % | 59,8 % | 1,4 % |
| Zweier | 57,9 % | 5,5 | 3,2 | 58,7 % | 55,2 % | 3,4 % |
| über 15 Fuß | 48,8 % | 4,6 | 1,7 | 37,2 % | 36,7 % | 0,5 % |
| Dreier | 42,1 % | 4,0 | 1,4 | 35,1 % | 36,2 % | -1,0 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 9,5 | 4,6 | 48,8 % | 47,2 % | 1,5 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote55,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
