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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

LeBron James

LAL · Forward · NBA 2025-26

LeBron James

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde60 Spiele laut BoxscoreTracking in 60 von 60 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 60 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.

  • Distanz3,38km#90/414
  • im Angriff1,77km
  • in der Verteidigung1,61km
  • Durchschnittstempo5,8km/h
  • Tempo im Angriff6,2km/h
  • Tempo in der Verteidigung5,5km/h
  • km pro Minute0,10km pro Minute#411/414
  • Meter pro Minute102,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel33,2Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 60 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte70,1pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte39,4pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte56,2%
  • Ballkontakte pro Minute2,1pro Minute
  • Zonenkontakte3,5pro Spiel#69/414
  • Elbow-Kontakte2,5pro Spiel#23/414
  • Post-Kontakte3,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen22,8%
  • Sekunden pro Kontakt3,3s
  • Dribblings pro Kontakt2,40
  • Minuten am Ball3,8Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,30#130/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,96
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 60 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe47,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe55,9pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,18
  • Assists7,2pro Spiel
  • potenzielle Assists11,8pro Spiel
  • sekundäre Assists0,6pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,7pro Spiel
  • kreierte Punkte18,1pro Spiel#13/414
  • % der Pässe, die im Korb enden15,2%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,87
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb6,9pro Spiel#90/414
  • Punkte4,7pro Spiel
  • gespielte Pässe2,3pro Spiel
  • Assists0,7pro Spiel
  • Ballverluste0,3pro Spiel
  • Foul erhalten0,6pro Spiel
  • Versuche3,5pro Spiel
  • Freiwürfe1,2pro Spiel
  • Trefferquote51,9%
  • passt33,4%
  • % mit Ballverlust4,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul9,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,68

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 60 Spiele · CatchShoot

Er kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT31,5%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 60 Spiele · CatchShoot
  • Punkte2,2pro Spiel
  • Versuche2,3pro Spiel
  • getroffen0,8pro Spiel
  • Trefferquote32,6%
  • effektive Quote47,1%
  • Dreier-Versuche2,0pro Spiel
  • Dreierquote32,8%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 60 Spiele · PullUpShot
  • Punkte4,3pro Spiel
  • Versuche5,0pro Spiel
  • getroffen1,9pro Spiel
  • Trefferquote37,7%
  • effektive Quote43,6%
  • Dreier-Versuche1,9pro Spiel
  • Dreierquote31,3%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)1,17,2 %43,9 %43,9 %0,00,0 %
eng (2-4 Fuß)6,139,5 %61,3 %62,5 %0,533,3 %
offen (4-6 Fuß)5,837,6 %42,2 %47,7 %2,228,6 %
ganz frei (6+ Fuß)2,415,7 %51,7 %62,1 %1,435,7 %
alle Würfe15,4100,0 %51,4 %55,5 %4,131,4 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 60 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 60 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,6pro Spiel#146/414
  • davon getroffen1,6pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote62,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Er nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.

  • Rebound-Chancen9,9pro Spiel
  • gesicherte Rebounds6,1pro Spiel
  • Offensivchancen2,3pro Spiel
  • Defensivchancen8,1pro Spiel
  • Verwertung61,1%#34/283
  • Verwertung im Angriff31,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung66,2%
  • umkämpft25,0%
  • mittlere Rebound-Distanz6,7Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,0m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß39,1 %3,72,463,5 %63,8 %-0,3 %
unter 10 Fuß46,3 %4,42,761,2 %59,8 %1,4 %
Zweier57,9 %5,53,258,7 %55,2 %3,4 %
über 15 Fuß48,8 %4,61,737,2 %36,7 %0,5 %
Dreier42,1 %4,01,435,1 %36,2 %-1,0 %
alle Würfe100,0 %9,54,648,8 %47,2 %1,5 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote55,7%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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