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Profi-DNA

Amal McCaskill: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Defensiv-Impact · 2003-04 · 59 Spiele

63

percentil

Amal McCaskill
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2003-04

Die Frage

Was für ein Spieler ist Amal McCaskill?

Die Belege

Amal McCaskill · Defensiv-Impact: 63. Perzentil (DBPM 0,4: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler)

63 percentilverglichen mit: 50 percentil (+13) · 372 Spieler mit Stichprobe in 2003-04

Amal McCaskill: am stärksten bewegt hat sich Rebound

23 percentilverglichen mit: 10 percentil (+13) · Amal McCaskill, von 1996-97 bis 2002-03

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 10,8 Minuten pro Spiel in 59 Spielen
  • Was ihn auszeichnetDefensiv-Impact · 63. Perzentil

    DBPM 0,4: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 372 Spieler mit Stichprobe in 2003-04. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring3. Perzentil

    1,9 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung3. Perzentil

    0,3 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact63. Perzentil

    DBPM 0,4: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korb22. Perzentil

    52,6 % · 57 Versuche

  • Rebound27. Perzentil

    2,3 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Rebound27. Perzentil

    Niedrig · 2,3 Rebounds pro Spiel

  • Abschluss am Korb22. Perzentil

    Sehr niedrig · 52,6 % · 57 Versuche

  • Scoring3. Perzentil

    Sehr niedrig · 1,9 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung3. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,3 Assists pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 3. Perzentil → 3. Perzentil (0) · Spielgestaltung: 10. Perzentil → 3. Perzentil (-7) · Rebound: 10. Perzentil → 27. Perzentil (+17)

  • 1996-9710. Perzentil

    17 Spiele · 6,4 Minuten pro Spiel

    Scoring
    3. Perzentil
    Spielgestaltung
    10. Perzentil
    Rebound
    10. Perzentil
  • 2001-029. Perzentil

    27 Spiele · 5,7 Minuten pro Spiel

    Scoring
    4. Perzentil
    Spielgestaltung
    0. Perzentil
    Rebound
    9. Perzentil
  • 2002-0318. Perzentil

    11 Spiele · 6,4 Minuten pro Spiel

    Scoring
    0. Perzentil
    Spielgestaltung
    13. Perzentil
    Rebound
    18. Perzentil
  • 2003-0427. Perzentil

    59 Spiele · 10,8 Minuten pro Spiel

    Scoring
    3. Perzentil
    Spielgestaltung
    3. Perzentil
    Rebound
    27. Perzentil

Kontext

2003-04 · 59 Spiele · 10,8 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 372 gemessenen Spielern in 2003-04 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2003-04. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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