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Profi-DNA

John Long: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Spielgestaltung · 1996-97 · 32 Spiele

25

percentil

John Long
Vertrauen: niedrigDaten bis: 1996-97

Die Frage

Was für ein Spieler ist John Long?

Die Belege

John Long · Spielgestaltung: 25. Perzentil (0,7 Assists pro Spiel)

25 percentilverglichen mit: 50 percentil (-25) · 373 Spieler mit Stichprobe in 1996-97

John Long: am stärksten bewegt hat sich Scoring

30 percentilverglichen mit: 76 percentil (-46) · John Long, von 1986-87 bis 1988-89

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 11,6 Minuten pro Spiel in 32 Spielen
  • Was ihn auszeichnetSpielgestaltung · 25. Perzentil

    0,7 Assists pro Spiel

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 373 Spieler mit Stichprobe in 1996-97. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring24. Perzentil

    4,0 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung25. Perzentil

    0,7 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact12. Perzentil

    DBPM -1,5: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound10. Perzentil

    1,3 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Spielgestaltung25. Perzentil

    Niedrig · 0,7 Assists pro Spiel

  • Scoring24. Perzentil

    Sehr niedrig · 4,0 Punkte pro Spiel

  • Defensiv-Impact12. Perzentil

    Sehr niedrig · DBPM -1,5: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Rebound10. Perzentil

    Sehr niedrig · 1,3 Rebounds pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 80. Perzentil → 24. Perzentil (-56) · Spielgestaltung: 74. Perzentil → 25. Perzentil (-49) · Rebound: 40. Perzentil → 10. Perzentil (-30)

  • 1986-8780. Perzentil

    80 Spiele · 28,3 Minuten pro Spiel

    Scoring
    80. Perzentil
    Spielgestaltung
    74. Perzentil
    Rebound
    40. Perzentil
  • 1987-8871. Perzentil

    81 Spiele · 25,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    71. Perzentil
    Spielgestaltung
    60. Perzentil
    Rebound
    41. Perzentil
  • 1988-8932. Perzentil

    68 Spiele · 13,5 Minuten pro Spiel

    Scoring
    32. Perzentil
    Spielgestaltung
    38. Perzentil
    Rebound
    8. Perzentil
  • 1989-9049. Perzentil

    48 Spiele · 21,5 Minuten pro Spiel

    Scoring
    49. Perzentil
    Spielgestaltung
    53. Perzentil
    Rebound
    21. Perzentil
  • 1990-9116. Perzentil

    25 Spiele · 10,2 Minuten pro Spiel

    Scoring
    16. Perzentil
    Spielgestaltung
    22. Perzentil
    Rebound
    11. Perzentil
  • 1996-9724. Perzentil

    32 Spiele · 11,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    24. Perzentil
    Spielgestaltung
    25. Perzentil
    Rebound
    10. Perzentil

Kontext

1996-97 · 32 Spiele · 11,6 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 373 gemessenen Spielern in 1996-97 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 1996-97. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-07

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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