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ADN profesional

John Long: PERFIL AÚN INCOMPLETO

Creación de juego · 1996-97 · 32 partidos

25

percentil

John Long
Confianza: bajaDato hasta: 1996-97

La pregunta

¿Qué tipo de jugador es John Long?

La evidencia

John Long · Creación de juego: percentil 25 (0,7 asistencias por partido)

25 percentilse compara con: 50 percentil (-25) · 373 jugadores con muestra en 1996-97

John Long: lo que más se ha movido es Anotación

30 percentilse compara con: 76 percentil (-46) · John Long, de 1986-87 a 1988-89

La lectura

Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.

  • Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
  • RolRotación corta: 11,6 minutos por partido en 32 partidos
  • Qué le diferenciaCreación de juego · percentil 25

    0,7 asistencias por partido

Los ejes, uno a uno

Cada eje con su percentil frente a 373 jugadores con muestra en 1996-97. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.

  • Anotaciónpercentil 24

    4,0 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 25

    0,7 asistencias por partido

  • Tiro exteriorsin dato

    sin dato

  • Impacto defensivopercentil 12

    DBPM -1,5: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Finalización cerca del arosin dato

    sin dato

  • Rebotepercentil 10

    1,3 rebotes por partido

Limitaciones

  • Creación de juegopercentil 25

    Bajo · 0,7 asistencias por partido

  • Anotaciónpercentil 24

    Muy bajo · 4,0 puntos por partido

  • Impacto defensivopercentil 12

    Muy bajo · DBPM -1,5: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Rebotepercentil 10

    Muy bajo · 1,3 rebotes por partido

  • Ejes sin muestra suficiente

    Tiro exterior · Finalización cerca del aro

  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Cambio reciente

Anotación: percentil 80 → percentil 24 (-56) · Creación de juego: percentil 74 → percentil 25 (-49) · Rebote: percentil 40 → percentil 10 (-30)

  • 1986-87percentil 80

    80 partidos · 28,3 minutos por partido

    Anotación
    percentil 80
    Creación de juego
    percentil 74
    Rebote
    percentil 40
  • 1987-88percentil 71

    81 partidos · 25,0 minutos por partido

    Anotación
    percentil 71
    Creación de juego
    percentil 60
    Rebote
    percentil 41
  • 1988-89percentil 32

    68 partidos · 13,5 minutos por partido

    Anotación
    percentil 32
    Creación de juego
    percentil 38
    Rebote
    percentil 8
  • 1989-90percentil 49

    48 partidos · 21,5 minutos por partido

    Anotación
    percentil 49
    Creación de juego
    percentil 53
    Rebote
    percentil 21
  • 1990-91percentil 16

    25 partidos · 10,2 minutos por partido

    Anotación
    percentil 16
    Creación de juego
    percentil 22
    Rebote
    percentil 11
  • 1996-97percentil 24

    32 partidos · 11,6 minutos por partido

    Anotación
    percentil 24
    Creación de juego
    percentil 25
    Rebote
    percentil 10

Contexto

1996-97 · 32 partidos · 11,6 minutos por partido · Percentil frente a 373 jugadores medidos en 1996-97 · dato propio SportiveWorld

DatoDerivadoSupuesto

Lo que no demuestra

  • Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
  • Retrata la temporada 1996-97, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Desde aquí

De dónde sale

Fuente

no consta

Entrada del cálculo

no consta

Cálculo

no consta

Esta respuesta

2026-11-07

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Medias por temporada · temporada cerrada · su reloj es la temporadaActas de partido · temporada cerrada · su reloj es la temporada
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