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Profi-DNA

Rusty LaRue: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Defensiv-Impact · 2003-04 · 4 Spiele

99

percentil

Rusty LaRue
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2003-04

Die Frage

Was für ein Spieler ist Rusty LaRue?

Die Belege

Rusty LaRue · Defensiv-Impact: 99. Perzentil (DBPM 3,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler)

99 percentilverglichen mit: 50 percentil (+49) · 373 Spieler mit Stichprobe in 2003-04

Rusty LaRue: am stärksten bewegt hat sich Scoring

34 percentilverglichen mit: 21 percentil (+13) · Rusty LaRue, von 1997-98 bis 1999-00

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 5,5 Minuten pro Spiel in 4 Spielen
  • Was ihn auszeichnetDefensiv-Impact · 99. Perzentil

    DBPM 3,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 373 Spieler mit Stichprobe in 2003-04. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring1. Perzentil

    1,0 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung14. Perzentil

    0,5 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact99. Perzentil

    DBPM 3,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound2. Perzentil

    0,8 Rebounds pro Spiel

Stärken

  • Defensiv-Impact99. Perzentil

    Elite · DBPM 3,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

Grenzen

  • Spielgestaltung14. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,5 Assists pro Spiel

  • Rebound2. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,8 Rebounds pro Spiel

  • Scoring1. Perzentil

    Sehr niedrig · 1,0 Punkte pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 18. Perzentil → 1. Perzentil (-17) · Spielgestaltung: 8. Perzentil → 14. Perzentil (+6) · Rebound: 2. Perzentil → 2. Perzentil (0)

  • 1997-9818. Perzentil

    14 Spiele · 10,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    18. Perzentil
    Spielgestaltung
    8. Perzentil
    Rebound
    2. Perzentil
  • 1998-9924. Perzentil

    43 Spiele · 17,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    24. Perzentil
    Spielgestaltung
    51. Perzentil
    Rebound
    6. Perzentil
  • 1999-0063. Perzentil

    4 Spiele · 32,3 Minuten pro Spiel

    Scoring
    63. Perzentil
    Spielgestaltung
    76. Perzentil
    Rebound
    34. Perzentil
  • 2001-0239. Perzentil

    33 Spiele · 16,4 Minuten pro Spiel

    Scoring
    39. Perzentil
    Spielgestaltung
    67. Perzentil
    Rebound
    12. Perzentil
  • 2003-041. Perzentil

    4 Spiele · 5,5 Minuten pro Spiel

    Scoring
    1. Perzentil
    Spielgestaltung
    14. Perzentil
    Rebound
    2. Perzentil

Kontext

2003-04 · 4 Spiele · 5,5 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 373 gemessenen Spielern in 2003-04 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2003-04. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
Rechte: Lizenzierte Daten: hier sichtbar; vor Weitergabe nachfragen.