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Profi-DNA

Gary Grant: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Defensiv-Impact · 2000-01 · 4 Spiele

60

percentil

Gary Grant
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2000-01

Die Frage

Was für ein Spieler ist Gary Grant?

Die Belege

Gary Grant · Defensiv-Impact: 60. Perzentil (DBPM 0,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler)

60 percentilverglichen mit: 50 percentil (+10) · 376 Spieler mit Stichprobe in 2000-01

Gary Grant: am stärksten bewegt hat sich Spielgestaltung

6 percentilverglichen mit: 59 percentil (-53) · Gary Grant, von 1995-96 bis 1999-00

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 4,3 Minuten pro Spiel in 4 Spielen
  • Was ihn auszeichnetDefensiv-Impact · 60. Perzentil

    DBPM 0,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 376 Spieler mit Stichprobe in 2000-01. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring9. Perzentil

    2,5 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung5. Perzentil

    0,3 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact60. Perzentil

    DBPM 0,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound0. Perzentil

    0,0 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Scoring9. Perzentil

    Sehr niedrig · 2,5 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung5. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,3 Assists pro Spiel

  • Rebound0. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,0 Rebounds pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 29. Perzentil → 9. Perzentil (-20) · Spielgestaltung: 48. Perzentil → 5. Perzentil (-43) · Rebound: 6. Perzentil → 0. Perzentil (-6)

  • 1995-9648. Perzentil

    47 Spiele · 12,7 Minuten pro Spiel

    Scoring
    29. Perzentil
    Spielgestaltung
    48. Perzentil
    Rebound
    6. Perzentil
  • 1996-9752. Perzentil

    28 Spiele · 13,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    23. Perzentil
    Spielgestaltung
    52. Perzentil
    Rebound
    12. Perzentil
  • 1997-9886. Perzentil

    22 Spiele · 16,3 Minuten pro Spiel

    Scoring
    30. Perzentil
    Spielgestaltung
    86. Perzentil
    Rebound
    29. Perzentil
  • 1998-9951. Perzentil

    2 Spiele · 3,5 Minuten pro Spiel

    Scoring
    0. Perzentil
    Spielgestaltung
    51. Perzentil
    Rebound
    0. Perzentil
  • 1999-007. Perzentil

    3 Spiele · 8,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    20. Perzentil
    Spielgestaltung
    7. Perzentil
    Rebound
    3. Perzentil
  • 2000-015. Perzentil

    4 Spiele · 4,3 Minuten pro Spiel

    Scoring
    9. Perzentil
    Spielgestaltung
    5. Perzentil
    Rebound
    0. Perzentil

Kontext

2000-01 · 4 Spiele · 4,3 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 376 gemessenen Spielern in 2000-01 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2000-01. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
Rechte: Lizenzierte Daten: hier sichtbar; vor Weitergabe nachfragen.