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Profi-DNA

Eddie Griffin: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Defensiv-Impact · 2006-07 · 13 Spiele

30

percentil

Eddie Griffin
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2006-07

Die Frage

Was für ein Spieler ist Eddie Griffin?

Die Belege

Eddie Griffin · Defensiv-Impact: 30. Perzentil (DBPM -0,6: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler)

30 percentilverglichen mit: 50 percentil (-20) · 396 Spieler mit Stichprobe in 2006-07

Eddie Griffin: am stärksten bewegt hat sich Rebound

22 percentilverglichen mit: 82 percentil (-60) · Eddie Griffin, von 2001-02 bis 2006-07

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 7,1 Minuten pro Spiel in 13 Spielen
  • Was ihn auszeichnetDefensiv-Impact · 30. Perzentil

    DBPM -0,6: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 396 Spieler mit Stichprobe in 2006-07. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring2. Perzentil

    1,4 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung8. Perzentil

    0,3 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact30. Perzentil

    DBPM -0,6: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound22. Perzentil

    1,9 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Defensiv-Impact30. Perzentil

    Niedrig · DBPM -0,6: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Rebound22. Perzentil

    Sehr niedrig · 1,9 Rebounds pro Spiel

  • Spielgestaltung8. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,3 Assists pro Spiel

  • Scoring2. Perzentil

    Sehr niedrig · 1,4 Punkte pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 59. Perzentil → 2. Perzentil (-57) · Spielgestaltung: 25. Perzentil → 8. Perzentil (-17) · Rebound: 80. Perzentil → 22. Perzentil (-58)

  • 2001-0280. Perzentil

    73 Spiele · 26,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    59. Perzentil
    Spielgestaltung
    25. Perzentil
    Rebound
    80. Perzentil
  • 2002-0380. Perzentil

    77 Spiele · 24,5 Minuten pro Spiel

    Scoring
    59. Perzentil
    Spielgestaltung
    39. Perzentil
    Rebound
    80. Perzentil
  • 2004-0585. Perzentil

    70 Spiele · 21,3 Minuten pro Spiel

    Scoring
    51. Perzentil
    Spielgestaltung
    26. Perzentil
    Rebound
    85. Perzentil
  • 2005-0681. Perzentil

    70 Spiele · 19,4 Minuten pro Spiel

    Scoring
    31. Perzentil
    Spielgestaltung
    26. Perzentil
    Rebound
    81. Perzentil
  • 2006-0722. Perzentil

    13 Spiele · 7,1 Minuten pro Spiel

    Scoring
    2. Perzentil
    Spielgestaltung
    8. Perzentil
    Rebound
    22. Perzentil

Kontext

2006-07 · 13 Spiele · 7,1 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 396 gemessenen Spielern in 2006-07 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2006-07. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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