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ADN profesional

Eddie Griffin: PERFIL AÚN INCOMPLETO

Impacto defensivo · 2006-07 · 13 partidos

30

percentil

Eddie Griffin
Confianza: bajaDato hasta: 2006-07

La pregunta

¿Qué tipo de jugador es Eddie Griffin?

La evidencia

Eddie Griffin · Impacto defensivo: percentil 30 (DBPM -0,6: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)

30 percentilse compara con: 50 percentil (-20) · 396 jugadores con muestra en 2006-07

Eddie Griffin: lo que más se ha movido es Rebote

22 percentilse compara con: 82 percentil (-60) · Eddie Griffin, de 2001-02 a 2006-07

La lectura

Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.

  • Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
  • RolRotación corta: 7,1 minutos por partido en 13 partidos
  • Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 30

    DBPM -0,6: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Los ejes, uno a uno

Cada eje con su percentil frente a 396 jugadores con muestra en 2006-07. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.

  • Anotaciónpercentil 2

    1,4 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 8

    0,3 asistencias por partido

  • Tiro exteriorsin dato

    sin dato

  • Impacto defensivopercentil 30

    DBPM -0,6: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Finalización cerca del arosin dato

    sin dato

  • Rebotepercentil 22

    1,9 rebotes por partido

Limitaciones

  • Impacto defensivopercentil 30

    Bajo · DBPM -0,6: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Rebotepercentil 22

    Muy bajo · 1,9 rebotes por partido

  • Creación de juegopercentil 8

    Muy bajo · 0,3 asistencias por partido

  • Anotaciónpercentil 2

    Muy bajo · 1,4 puntos por partido

  • Ejes sin muestra suficiente

    Tiro exterior · Finalización cerca del aro

  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Cambio reciente

Anotación: percentil 59 → percentil 2 (-57) · Creación de juego: percentil 25 → percentil 8 (-17) · Rebote: percentil 80 → percentil 22 (-58)

  • 2001-02percentil 80

    73 partidos · 26,0 minutos por partido

    Anotación
    percentil 59
    Creación de juego
    percentil 25
    Rebote
    percentil 80
  • 2002-03percentil 80

    77 partidos · 24,5 minutos por partido

    Anotación
    percentil 59
    Creación de juego
    percentil 39
    Rebote
    percentil 80
  • 2004-05percentil 85

    70 partidos · 21,3 minutos por partido

    Anotación
    percentil 51
    Creación de juego
    percentil 26
    Rebote
    percentil 85
  • 2005-06percentil 81

    70 partidos · 19,4 minutos por partido

    Anotación
    percentil 31
    Creación de juego
    percentil 26
    Rebote
    percentil 81
  • 2006-07percentil 22

    13 partidos · 7,1 minutos por partido

    Anotación
    percentil 2
    Creación de juego
    percentil 8
    Rebote
    percentil 22

Contexto

2006-07 · 13 partidos · 7,1 minutos por partido · Percentil frente a 396 jugadores medidos en 2006-07 · dato propio SportiveWorld

DatoDerivadoSupuesto

Lo que no demuestra

  • Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
  • Retrata la temporada 2006-07, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Desde aquí

De dónde sale

Fuente

no consta

Entrada del cálculo

no consta

Cálculo

no consta

Esta respuesta

2026-11-06

De dónde sale

Medias por temporada · temporada cerrada · su reloj es la temporadaActas de partido · temporada cerrada · su reloj es la temporada
Derechos: Dato licenciado: se ve aquí; pregunta antes de redistribuirlo.