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Profi-DNA

Antonio Lang: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Defensiv-Impact · 1999-00 · 10 Spiele

100

percentil

Antonio Lang
Vertrauen: niedrigDaten bis: 1999-00

Die Frage

Was für ein Spieler ist Antonio Lang?

Die Belege

Antonio Lang · Defensiv-Impact: 100. Perzentil (DBPM 3,4: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler)

100 percentilverglichen mit: 50 percentil (+50) · 379 Spieler mit Stichprobe in 1999-00

Antonio Lang: am stärksten bewegt hat sich Spielgestaltung

2 percentilverglichen mit: 7 percentil (-5) · Antonio Lang, von 1994-95 bis 1997-98

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 3,8 Minuten pro Spiel in 10 Spielen
  • Was ihn auszeichnetDefensiv-Impact · 100. Perzentil

    DBPM 3,4: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 379 Spieler mit Stichprobe in 1999-00. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring0. Perzentil

    0,6 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung3. Perzentil

    0,2 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact100. Perzentil

    DBPM 3,4: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound0. Perzentil

    0,5 Rebounds pro Spiel

Stärken

  • Defensiv-Impact100. Perzentil

    Elite · DBPM 3,4: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

Grenzen

  • Spielgestaltung3. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,2 Assists pro Spiel

  • Scoring0. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,6 Punkte pro Spiel

  • Rebound0. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,5 Rebounds pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 0. Perzentil → 0. Perzentil (0) · Spielgestaltung: 0. Perzentil → 3. Perzentil (+3) · Rebound: 0. Perzentil → 0. Perzentil (0)

  • 1994-950. Perzentil

    12 Spiele · 4,4 Minuten pro Spiel

    Scoring
    0. Perzentil
    Spielgestaltung
    0. Perzentil
    Rebound
    0. Perzentil
  • 1995-966. Perzentil

    41 Spiele · 9,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    7. Perzentil
    Spielgestaltung
    6. Perzentil
    Rebound
    9. Perzentil
  • 1996-9716. Perzentil

    64 Spiele · 13,2 Minuten pro Spiel

    Scoring
    10. Perzentil
    Spielgestaltung
    16. Perzentil
    Rebound
    27. Perzentil
  • 1997-981. Perzentil

    6 Spiele · 4,8 Minuten pro Spiel

    Scoring
    4. Perzentil
    Spielgestaltung
    1. Perzentil
    Rebound
    4. Perzentil
  • 1998-991. Perzentil

    10 Spiele · 6,5 Minuten pro Spiel

    Scoring
    1. Perzentil
    Spielgestaltung
    1. Perzentil
    Rebound
    12. Perzentil
  • 1999-003. Perzentil

    10 Spiele · 3,8 Minuten pro Spiel

    Scoring
    0. Perzentil
    Spielgestaltung
    3. Perzentil
    Rebound
    0. Perzentil

Kontext

1999-00 · 10 Spiele · 3,8 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 379 gemessenen Spielern in 1999-00 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 1999-00. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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