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ADN profesional

Antonio Lang: PERFIL AÚN INCOMPLETO

Impacto defensivo · 1999-00 · 10 partidos

100

percentil

Antonio Lang
Confianza: bajaDato hasta: 1999-00

La pregunta

¿Qué tipo de jugador es Antonio Lang?

La evidencia

Antonio Lang · Impacto defensivo: percentil 100 (DBPM 3,4: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)

100 percentilse compara con: 50 percentil (+50) · 379 jugadores con muestra en 1999-00

Antonio Lang: lo que más se ha movido es Creación de juego

2 percentilse compara con: 7 percentil (-5) · Antonio Lang, de 1994-95 a 1997-98

La lectura

Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.

  • Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
  • RolRotación corta: 3,8 minutos por partido en 10 partidos
  • Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 100

    DBPM 3,4: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Los ejes, uno a uno

Cada eje con su percentil frente a 379 jugadores con muestra en 1999-00. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.

  • Anotaciónpercentil 0

    0,6 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 3

    0,2 asistencias por partido

  • Tiro exteriorsin dato

    sin dato

  • Impacto defensivopercentil 100

    DBPM 3,4: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Finalización cerca del arosin dato

    sin dato

  • Rebotepercentil 0

    0,5 rebotes por partido

Fortalezas

  • Impacto defensivopercentil 100

    Élite · DBPM 3,4: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Limitaciones

  • Creación de juegopercentil 3

    Muy bajo · 0,2 asistencias por partido

  • Anotaciónpercentil 0

    Muy bajo · 0,6 puntos por partido

  • Rebotepercentil 0

    Muy bajo · 0,5 rebotes por partido

  • Ejes sin muestra suficiente

    Tiro exterior · Finalización cerca del aro

  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Cambio reciente

Anotación: percentil 0 → percentil 0 (0) · Creación de juego: percentil 0 → percentil 3 (+3) · Rebote: percentil 0 → percentil 0 (0)

  • 1994-95percentil 0

    12 partidos · 4,4 minutos por partido

    Anotación
    percentil 0
    Creación de juego
    percentil 0
    Rebote
    percentil 0
  • 1995-96percentil 6

    41 partidos · 9,0 minutos por partido

    Anotación
    percentil 7
    Creación de juego
    percentil 6
    Rebote
    percentil 9
  • 1996-97percentil 16

    64 partidos · 13,2 minutos por partido

    Anotación
    percentil 10
    Creación de juego
    percentil 16
    Rebote
    percentil 27
  • 1997-98percentil 1

    6 partidos · 4,8 minutos por partido

    Anotación
    percentil 4
    Creación de juego
    percentil 1
    Rebote
    percentil 4
  • 1998-99percentil 1

    10 partidos · 6,5 minutos por partido

    Anotación
    percentil 1
    Creación de juego
    percentil 1
    Rebote
    percentil 12
  • 1999-00percentil 3

    10 partidos · 3,8 minutos por partido

    Anotación
    percentil 0
    Creación de juego
    percentil 3
    Rebote
    percentil 0

Contexto

1999-00 · 10 partidos · 3,8 minutos por partido · Percentil frente a 379 jugadores medidos en 1999-00 · dato propio SportiveWorld

DatoDerivadoSupuesto

Lo que no demuestra

  • Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
  • Retrata la temporada 1999-00, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Desde aquí

De dónde sale

Fuente

no consta

Entrada del cálculo

no consta

Cálculo

no consta

Esta respuesta

2026-11-06

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Medias por temporada · temporada cerrada · su reloj es la temporadaActas de partido · temporada cerrada · su reloj es la temporada
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