Profi-DNA
Tyrone Hill: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
Defensiv-Impact · 2003-04 · 5 Spiele
24
percentil

Die Frage
Was für ein Spieler ist Tyrone Hill?
Die Belege
Tyrone Hill · Defensiv-Impact: 24. Perzentil (DBPM -0,8: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler)
Tyrone Hill: am stärksten bewegt hat sich Rebound
Die Lesart
Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.
- Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
- RolleKurze Rotation: 7,6 Minuten pro Spiel in 5 Spielen
- Was ihn auszeichnetDefensiv-Impact · 24. Perzentil
DBPM -0,8: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler
Die Achsen, einzeln
Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 373 Spieler mit Stichprobe in 2003-04. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.
- Scoring2. Perzentil
1,8 Punkte pro Spiel
- Spielgestaltung0. Perzentil
0,0 Assists pro Spiel
- Distanzwurfkeine Daten
keine Daten
- Defensiv-Impact24. Perzentil
DBPM -0,8: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler
- Abschluss am Korbkeine Daten
keine Daten
- Rebound12. Perzentil
1,6 Rebounds pro Spiel
Grenzen
- Defensiv-Impact24. Perzentil
Sehr niedrig · DBPM -0,8: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler
- Rebound12. Perzentil
Sehr niedrig · 1,6 Rebounds pro Spiel
- Scoring2. Perzentil
Sehr niedrig · 1,8 Punkte pro Spiel
- Spielgestaltung0. Perzentil
Sehr niedrig · 0,0 Assists pro Spiel
- Achsen ohne ausreichende Stichprobe
Distanzwurf · Abschluss am Korb
- Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.
Jüngste Veränderung
Scoring: 55. Perzentil → 2. Perzentil (-53) · Spielgestaltung: 32. Perzentil → 0. Perzentil (-32) · Rebound: 89. Perzentil → 12. Perzentil (-77)
- 1998-9989. Perzentil
38 Spiele · 29,1 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 55. Perzentil
- Spielgestaltung
- 32. Perzentil
- Rebound
- 89. Perzentil
- 1999-0096. Perzentil
68 Spiele · 31,7 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 75. Perzentil
- Spielgestaltung
- 24. Perzentil
- Rebound
- 96. Perzentil
- 2000-0195. Perzentil
76 Spiele · 31,1 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 67. Perzentil
- Spielgestaltung
- 20. Perzentil
- Rebound
- 95. Perzentil
- 2001-0298. Perzentil
26 Spiele · 31,2 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 56. Perzentil
- Spielgestaltung
- 31. Perzentil
- Rebound
- 98. Perzentil
- 2002-0388. Perzentil
56 Spiele · 24,1 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 36. Perzentil
- Spielgestaltung
- 20. Perzentil
- Rebound
- 88. Perzentil
- 2003-0412. Perzentil
5 Spiele · 7,6 Minuten pro Spiel
- Scoring
- 2. Perzentil
- Spielgestaltung
- 0. Perzentil
- Rebound
- 12. Perzentil
Kontext
2003-04 · 5 Spiele · 7,6 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 373 gemessenen Spielern in 2003-04 · eigene Daten von SportiveWorld
FaktAbgeleitetAnnahme
Was das nicht beweist
- Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
- Es zeigt die abgeschlossene Saison 2003-04. Es ist nicht die nächste.
- Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.
Von hier aus
Woher es kommt
Quelle
nicht angegeben
Modelleingabe
nicht angegeben
Berechnung
nicht angegeben
Diese Antwort
2026-10-14
Woher das kommt