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Profi-DNA

Tyrone Hill: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Defensiv-Impact · 2003-04 · 5 Spiele

24

percentil

Tyrone Hill
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2003-04

Die Frage

Was für ein Spieler ist Tyrone Hill?

Die Belege

Tyrone Hill · Defensiv-Impact: 24. Perzentil (DBPM -0,8: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler)

24 percentilverglichen mit: 50 percentil (-26) · 373 Spieler mit Stichprobe in 2003-04

Tyrone Hill: am stärksten bewegt hat sich Rebound

12 percentilverglichen mit: 93 percentil (-81) · Tyrone Hill, von 1998-99 bis 2003-04

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 7,6 Minuten pro Spiel in 5 Spielen
  • Was ihn auszeichnetDefensiv-Impact · 24. Perzentil

    DBPM -0,8: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 373 Spieler mit Stichprobe in 2003-04. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring2. Perzentil

    1,8 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung0. Perzentil

    0,0 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact24. Perzentil

    DBPM -0,8: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound12. Perzentil

    1,6 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Defensiv-Impact24. Perzentil

    Sehr niedrig · DBPM -0,8: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Rebound12. Perzentil

    Sehr niedrig · 1,6 Rebounds pro Spiel

  • Scoring2. Perzentil

    Sehr niedrig · 1,8 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung0. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,0 Assists pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 55. Perzentil → 2. Perzentil (-53) · Spielgestaltung: 32. Perzentil → 0. Perzentil (-32) · Rebound: 89. Perzentil → 12. Perzentil (-77)

  • 1998-9989. Perzentil

    38 Spiele · 29,1 Minuten pro Spiel

    Scoring
    55. Perzentil
    Spielgestaltung
    32. Perzentil
    Rebound
    89. Perzentil
  • 1999-0096. Perzentil

    68 Spiele · 31,7 Minuten pro Spiel

    Scoring
    75. Perzentil
    Spielgestaltung
    24. Perzentil
    Rebound
    96. Perzentil
  • 2000-0195. Perzentil

    76 Spiele · 31,1 Minuten pro Spiel

    Scoring
    67. Perzentil
    Spielgestaltung
    20. Perzentil
    Rebound
    95. Perzentil
  • 2001-0298. Perzentil

    26 Spiele · 31,2 Minuten pro Spiel

    Scoring
    56. Perzentil
    Spielgestaltung
    31. Perzentil
    Rebound
    98. Perzentil
  • 2002-0388. Perzentil

    56 Spiele · 24,1 Minuten pro Spiel

    Scoring
    36. Perzentil
    Spielgestaltung
    20. Perzentil
    Rebound
    88. Perzentil
  • 2003-0412. Perzentil

    5 Spiele · 7,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    2. Perzentil
    Spielgestaltung
    0. Perzentil
    Rebound
    12. Perzentil

Kontext

2003-04 · 5 Spiele · 7,6 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 373 gemessenen Spielern in 2003-04 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2003-04. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-10-14

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
Rechte: Lizenzierte Daten: hier sichtbar; vor Weitergabe nachfragen.