ADN profesional
Tyrone Hill: PERFIL AÚN INCOMPLETO
Impacto defensivo · 2003-04 · 5 partidos
24
percentil

La pregunta
¿Qué tipo de jugador es Tyrone Hill?
La evidencia
Tyrone Hill · Impacto defensivo: percentil 24 (DBPM -0,8: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)
Tyrone Hill: lo que más se ha movido es Rebote
La lectura
Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.
- Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
- RolRotación corta: 7,6 minutos por partido en 5 partidos
- Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 24
DBPM -0,8: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio
Los ejes, uno a uno
Cada eje con su percentil frente a 373 jugadores con muestra en 2003-04. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.
- Anotaciónpercentil 2
1,8 puntos por partido
- Creación de juegopercentil 0
0,0 asistencias por partido
- Tiro exteriorsin dato
sin dato
- Impacto defensivopercentil 24
DBPM -0,8: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio
- Finalización cerca del arosin dato
sin dato
- Rebotepercentil 12
1,6 rebotes por partido
Limitaciones
- Impacto defensivopercentil 24
Muy bajo · DBPM -0,8: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio
- Rebotepercentil 12
Muy bajo · 1,6 rebotes por partido
- Anotaciónpercentil 2
Muy bajo · 1,8 puntos por partido
- Creación de juegopercentil 0
Muy bajo · 0,0 asistencias por partido
- Ejes sin muestra suficiente
Tiro exterior · Finalización cerca del aro
- Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.
Cambio reciente
Anotación: percentil 55 → percentil 2 (-53) · Creación de juego: percentil 32 → percentil 0 (-32) · Rebote: percentil 89 → percentil 12 (-77)
- 1998-99percentil 89
38 partidos · 29,1 minutos por partido
- Anotación
- percentil 55
- Creación de juego
- percentil 32
- Rebote
- percentil 89
- 1999-00percentil 96
68 partidos · 31,7 minutos por partido
- Anotación
- percentil 75
- Creación de juego
- percentil 24
- Rebote
- percentil 96
- 2000-01percentil 95
76 partidos · 31,1 minutos por partido
- Anotación
- percentil 67
- Creación de juego
- percentil 20
- Rebote
- percentil 95
- 2001-02percentil 98
26 partidos · 31,2 minutos por partido
- Anotación
- percentil 56
- Creación de juego
- percentil 31
- Rebote
- percentil 98
- 2002-03percentil 88
56 partidos · 24,1 minutos por partido
- Anotación
- percentil 36
- Creación de juego
- percentil 20
- Rebote
- percentil 88
- 2003-04percentil 12
5 partidos · 7,6 minutos por partido
- Anotación
- percentil 2
- Creación de juego
- percentil 0
- Rebote
- percentil 12
Contexto
2003-04 · 5 partidos · 7,6 minutos por partido · Percentil frente a 373 jugadores medidos en 2003-04 · dato propio SportiveWorld
DatoDerivadoSupuesto
Lo que no demuestra
- Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
- Retrata la temporada 2003-04, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
- Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.
Desde aquí
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Fuente
no consta
Entrada del cálculo
no consta
Cálculo
no consta
Esta respuesta
2026-10-14
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