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Profi-DNA

Karl Malone: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Rebound · 2003-04 · 42 Spiele

94

percentil

Karl Malone
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2003-04

Die Frage

Was für ein Spieler ist Karl Malone?

Die Belege

Karl Malone · Rebound: 94. Perzentil (8,7 Rebounds pro Spiel)

94 percentilverglichen mit: 50 percentil (+44) · 372 Spieler mit Stichprobe in 2003-04

Karl Malone: am stärksten bewegt hat sich Scoring

78 percentilverglichen mit: 97 percentil (-19) · Karl Malone, von 1998-99 bis 2003-04

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleGesetzter Starter: 32,7 Minuten pro Spiel in 42 Spielen
  • Was ihn auszeichnetRebound · 94. Perzentil

    8,7 Rebounds pro Spiel

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 372 Spieler mit Stichprobe in 2003-04. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring78. Perzentil

    13,2 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung85. Perzentil

    3,9 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact91. Perzentil

    DBPM 1,7: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korb87. Perzentil

    64,3 % · 196 Versuche

  • Rebound94. Perzentil

    8,7 Rebounds pro Spiel

Stärken

  • Rebound94. Perzentil

    Elite · 8,7 Rebounds pro Spiel

  • Defensiv-Impact91. Perzentil

    Elite · DBPM 1,7: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korb87. Perzentil

    Sehr hoch · 64,3 % · 196 Versuche

  • Spielgestaltung85. Perzentil

    Sehr hoch · 3,9 Assists pro Spiel

  • Scoring78. Perzentil

    Sehr hoch · 13,2 Punkte pro Spiel

Grenzen

Keine gemessene Achse liegt unter dem Median seiner Liga. Was folgt, sind die Grenzen der Lesart, keine Schwächen des Spielers.

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 99. Perzentil → 78. Perzentil (-21) · Spielgestaltung: 89. Perzentil → 85. Perzentil (-4) · Rebound: 95. Perzentil → 94. Perzentil (-1)

  • 1998-9999. Perzentil

    49 Spiele · 37,4 Minuten pro Spiel

    Scoring
    99. Perzentil
    Spielgestaltung
    89. Perzentil
    Rebound
    95. Perzentil
  • 1999-0099. Perzentil

    82 Spiele · 35,9 Minuten pro Spiel

    Scoring
    99. Perzentil
    Spielgestaltung
    84. Perzentil
    Rebound
    96. Perzentil
  • 2000-0197. Perzentil

    81 Spiele · 35,7 Minuten pro Spiel

    Scoring
    97. Perzentil
    Spielgestaltung
    89. Perzentil
    Rebound
    93. Perzentil
  • 2001-0297. Perzentil

    80 Spiele · 38,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    97. Perzentil
    Spielgestaltung
    88. Perzentil
    Rebound
    94. Perzentil
  • 2002-0394. Perzentil

    81 Spiele · 36,2 Minuten pro Spiel

    Scoring
    94. Perzentil
    Spielgestaltung
    91. Perzentil
    Rebound
    93. Perzentil
  • 2003-0478. Perzentil

    42 Spiele · 32,7 Minuten pro Spiel

    Scoring
    78. Perzentil
    Spielgestaltung
    85. Perzentil
    Rebound
    94. Perzentil

Kontext

2003-04 · 42 Spiele · 32,7 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 372 gemessenen Spielern in 2003-04 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2003-04. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-10-12

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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