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Profi-DNA

Glenn Robinson: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Defensiv-Impact · 2004-05 · 9 Spiele

69

percentil

Glenn Robinson
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2004-05

Die Frage

Was für ein Spieler ist Glenn Robinson?

Die Belege

Glenn Robinson · Defensiv-Impact: 69. Perzentil (DBPM 0,6: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler)

69 percentilverglichen mit: 50 percentil (+19) · 389 Spieler mit Stichprobe in 2004-05

Glenn Robinson: am stärksten bewegt hat sich Rebound

36 percentilverglichen mit: 80 percentil (-44) · Glenn Robinson, von 1999-00 bis 2004-05

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 17,4 Minuten pro Spiel in 9 Spielen
  • Was ihn auszeichnetDefensiv-Impact · 69. Perzentil

    DBPM 0,6: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 389 Spieler mit Stichprobe in 2004-05. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring64. Perzentil

    10,0 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung32. Perzentil

    0,9 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact69. Perzentil

    DBPM 0,6: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound36. Perzentil

    2,7 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Rebound36. Perzentil

    Niedrig · 2,7 Rebounds pro Spiel

  • Spielgestaltung32. Perzentil

    Niedrig · 0,9 Assists pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 96. Perzentil → 64. Perzentil (-32) · Spielgestaltung: 67. Perzentil → 32. Perzentil (-35) · Rebound: 80. Perzentil → 36. Perzentil (-44)

  • 1999-0080. Perzentil

    81 Spiele · 35,9 Minuten pro Spiel

    Scoring
    96. Perzentil
    Spielgestaltung
    67. Perzentil
    Rebound
    80. Perzentil
  • 2000-0186. Perzentil

    76 Spiele · 37,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    96. Perzentil
    Spielgestaltung
    81. Perzentil
    Rebound
    86. Perzentil
  • 2001-0284. Perzentil

    66 Spiele · 35,5 Minuten pro Spiel

    Scoring
    94. Perzentil
    Spielgestaltung
    72. Perzentil
    Rebound
    84. Perzentil
  • 2002-0386. Perzentil

    69 Spiele · 37,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    95. Perzentil
    Spielgestaltung
    76. Perzentil
    Rebound
    86. Perzentil
  • 2003-0466. Perzentil

    42 Spiele · 31,8 Minuten pro Spiel

    Scoring
    87. Perzentil
    Spielgestaltung
    47. Perzentil
    Rebound
    66. Perzentil
  • 2004-0536. Perzentil

    9 Spiele · 17,4 Minuten pro Spiel

    Scoring
    64. Perzentil
    Spielgestaltung
    32. Perzentil
    Rebound
    36. Perzentil

Kontext

2004-05 · 9 Spiele · 17,4 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 389 gemessenen Spielern in 2004-05 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2004-05. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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