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ADN profesional

Glenn Robinson: PERFIL AÚN INCOMPLETO

Impacto defensivo · 2004-05 · 9 partidos

69

percentil

Glenn Robinson
Confianza: bajaDato hasta: 2004-05

La pregunta

¿Qué tipo de jugador es Glenn Robinson?

La evidencia

Glenn Robinson · Impacto defensivo: percentil 69 (DBPM 0,6: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)

69 percentilse compara con: 50 percentil (+19) · 389 jugadores con muestra en 2004-05

Glenn Robinson: lo que más se ha movido es Rebote

36 percentilse compara con: 80 percentil (-44) · Glenn Robinson, de 1999-00 a 2004-05

La lectura

Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.

  • Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
  • RolRotación corta: 17,4 minutos por partido en 9 partidos
  • Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 69

    DBPM 0,6: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Los ejes, uno a uno

Cada eje con su percentil frente a 389 jugadores con muestra en 2004-05. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.

  • Anotaciónpercentil 64

    10,0 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 32

    0,9 asistencias por partido

  • Tiro exteriorsin dato

    sin dato

  • Impacto defensivopercentil 69

    DBPM 0,6: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Finalización cerca del arosin dato

    sin dato

  • Rebotepercentil 36

    2,7 rebotes por partido

Limitaciones

  • Rebotepercentil 36

    Bajo · 2,7 rebotes por partido

  • Creación de juegopercentil 32

    Bajo · 0,9 asistencias por partido

  • Ejes sin muestra suficiente

    Tiro exterior · Finalización cerca del aro

  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Cambio reciente

Anotación: percentil 96 → percentil 64 (-32) · Creación de juego: percentil 67 → percentil 32 (-35) · Rebote: percentil 80 → percentil 36 (-44)

  • 1999-00percentil 80

    81 partidos · 35,9 minutos por partido

    Anotación
    percentil 96
    Creación de juego
    percentil 67
    Rebote
    percentil 80
  • 2000-01percentil 86

    76 partidos · 37,0 minutos por partido

    Anotación
    percentil 96
    Creación de juego
    percentil 81
    Rebote
    percentil 86
  • 2001-02percentil 84

    66 partidos · 35,5 minutos por partido

    Anotación
    percentil 94
    Creación de juego
    percentil 72
    Rebote
    percentil 84
  • 2002-03percentil 86

    69 partidos · 37,6 minutos por partido

    Anotación
    percentil 95
    Creación de juego
    percentil 76
    Rebote
    percentil 86
  • 2003-04percentil 66

    42 partidos · 31,8 minutos por partido

    Anotación
    percentil 87
    Creación de juego
    percentil 47
    Rebote
    percentil 66
  • 2004-05percentil 36

    9 partidos · 17,4 minutos por partido

    Anotación
    percentil 64
    Creación de juego
    percentil 32
    Rebote
    percentil 36

Contexto

2004-05 · 9 partidos · 17,4 minutos por partido · Percentil frente a 389 jugadores medidos en 2004-05 · dato propio SportiveWorld

DatoDerivadoSupuesto

Lo que no demuestra

  • Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
  • Retrata la temporada 2004-05, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Desde aquí

De dónde sale

Fuente

no consta

Entrada del cálculo

no consta

Cálculo

no consta

Esta respuesta

2026-11-06

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Medias por temporada · temporada cerrada · su reloj es la temporadaActas de partido · temporada cerrada · su reloj es la temporada
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