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Profi-DNA

Chris Whitney: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Defensiv-Impact · 2003-04 · 16 Spiele

53

percentil

Chris Whitney
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2003-04

Die Frage

Was für ein Spieler ist Chris Whitney?

Die Belege

Chris Whitney · Defensiv-Impact: 53. Perzentil (DBPM 0,1: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler)

53 percentilverglichen mit: 50 percentil (+3) · 373 Spieler mit Stichprobe in 2003-04

Chris Whitney: am stärksten bewegt hat sich Spielgestaltung

33 percentilverglichen mit: 78 percentil (-45) · Chris Whitney, von 1998-99 bis 2003-04

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 11,6 Minuten pro Spiel in 16 Spielen
  • Was ihn auszeichnetDefensiv-Impact · 53. Perzentil

    DBPM 0,1: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 373 Spieler mit Stichprobe in 2003-04. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring9. Perzentil

    2,9 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung33. Perzentil

    0,9 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact53. Perzentil

    DBPM 0,1: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound2. Perzentil

    0,9 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Spielgestaltung33. Perzentil

    Niedrig · 0,9 Assists pro Spiel

  • Scoring9. Perzentil

    Sehr niedrig · 2,9 Punkte pro Spiel

  • Rebound2. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,9 Rebounds pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 24. Perzentil → 9. Perzentil (-15) · Spielgestaltung: 59. Perzentil → 33. Perzentil (-26) · Rebound: 5. Perzentil → 2. Perzentil (-3)

  • 1998-9959. Perzentil

    39 Spiele · 11,3 Minuten pro Spiel

    Scoring
    24. Perzentil
    Spielgestaltung
    59. Perzentil
    Rebound
    5. Perzentil
  • 1999-0086. Perzentil

    82 Spiele · 19,8 Minuten pro Spiel

    Scoring
    54. Perzentil
    Spielgestaltung
    86. Perzentil
    Rebound
    15. Perzentil
  • 2000-0187. Perzentil

    59 Spiele · 26,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    66. Perzentil
    Spielgestaltung
    87. Perzentil
    Rebound
    18. Perzentil
  • 2001-0285. Perzentil

    82 Spiele · 26,5 Minuten pro Spiel

    Scoring
    67. Perzentil
    Spielgestaltung
    85. Perzentil
    Rebound
    21. Perzentil
  • 2002-0373. Perzentil

    51 Spiele · 20,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    49. Perzentil
    Spielgestaltung
    73. Perzentil
    Rebound
    8. Perzentil
  • 2003-0433. Perzentil

    16 Spiele · 11,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    9. Perzentil
    Spielgestaltung
    33. Perzentil
    Rebound
    2. Perzentil

Kontext

2003-04 · 16 Spiele · 11,6 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 373 gemessenen Spielern in 2003-04 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2003-04. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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