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ADN profesional

Chris Whitney: PERFIL AÚN INCOMPLETO

Impacto defensivo · 2003-04 · 16 partidos

53

percentil

Chris Whitney
Confianza: bajaDato hasta: 2003-04

La pregunta

¿Qué tipo de jugador es Chris Whitney?

La evidencia

Chris Whitney · Impacto defensivo: percentil 53 (DBPM 0,1: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)

53 percentilse compara con: 50 percentil (+3) · 373 jugadores con muestra en 2003-04

Chris Whitney: lo que más se ha movido es Creación de juego

33 percentilse compara con: 78 percentil (-45) · Chris Whitney, de 1998-99 a 2003-04

La lectura

Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.

  • Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
  • RolRotación corta: 11,6 minutos por partido en 16 partidos
  • Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 53

    DBPM 0,1: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Los ejes, uno a uno

Cada eje con su percentil frente a 373 jugadores con muestra en 2003-04. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.

  • Anotaciónpercentil 9

    2,9 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 33

    0,9 asistencias por partido

  • Tiro exteriorsin dato

    sin dato

  • Impacto defensivopercentil 53

    DBPM 0,1: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Finalización cerca del arosin dato

    sin dato

  • Rebotepercentil 2

    0,9 rebotes por partido

Limitaciones

  • Creación de juegopercentil 33

    Bajo · 0,9 asistencias por partido

  • Anotaciónpercentil 9

    Muy bajo · 2,9 puntos por partido

  • Rebotepercentil 2

    Muy bajo · 0,9 rebotes por partido

  • Ejes sin muestra suficiente

    Tiro exterior · Finalización cerca del aro

  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Cambio reciente

Anotación: percentil 24 → percentil 9 (-15) · Creación de juego: percentil 59 → percentil 33 (-26) · Rebote: percentil 5 → percentil 2 (-3)

  • 1998-99percentil 59

    39 partidos · 11,3 minutos por partido

    Anotación
    percentil 24
    Creación de juego
    percentil 59
    Rebote
    percentil 5
  • 1999-00percentil 86

    82 partidos · 19,8 minutos por partido

    Anotación
    percentil 54
    Creación de juego
    percentil 86
    Rebote
    percentil 15
  • 2000-01percentil 87

    59 partidos · 26,0 minutos por partido

    Anotación
    percentil 66
    Creación de juego
    percentil 87
    Rebote
    percentil 18
  • 2001-02percentil 85

    82 partidos · 26,5 minutos por partido

    Anotación
    percentil 67
    Creación de juego
    percentil 85
    Rebote
    percentil 21
  • 2002-03percentil 73

    51 partidos · 20,6 minutos por partido

    Anotación
    percentil 49
    Creación de juego
    percentil 73
    Rebote
    percentil 8
  • 2003-04percentil 33

    16 partidos · 11,6 minutos por partido

    Anotación
    percentil 9
    Creación de juego
    percentil 33
    Rebote
    percentil 2

Contexto

2003-04 · 16 partidos · 11,6 minutos por partido · Percentil frente a 373 jugadores medidos en 2003-04 · dato propio SportiveWorld

DatoDerivadoSupuesto

Lo que no demuestra

  • Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
  • Retrata la temporada 2003-04, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Desde aquí

De dónde sale

Fuente

no consta

Entrada del cálculo

no consta

Cálculo

no consta

Esta respuesta

2026-11-06

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Medias por temporada · temporada cerrada · su reloj es la temporadaActas de partido · temporada cerrada · su reloj es la temporada
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