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Profi-DNA

Travis Best: ALLROUNDER

Defensiv-Impact · 2004-05 · 76 Spiele

77

percentil

Travis Best
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2004-05

Die Frage

Was für ein Spieler ist Travis Best?

Die Belege

Travis Best · Defensiv-Impact: 77. Perzentil (DBPM 1,0: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler)

77 percentilverglichen mit: 50 percentil (+27) · 388 Spieler mit Stichprobe in 2004-05

Travis Best: am stärksten bewegt hat sich Spielgestaltung

59 percentilverglichen mit: 87 percentil (-28) · Travis Best, von 1999-00 bis 2003-04

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istALLROUNDER
  • RolleKurze Rotation: 19,2 Minuten pro Spiel in 76 Spielen
  • Was ihn auszeichnetDefensiv-Impact · 77. Perzentil

    DBPM 1,0: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 388 Spieler mit Stichprobe in 2004-05. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring45. Perzentil

    6,8 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung60. Perzentil

    1,9 Assists pro Spiel

  • Distanzwurf60. Perzentil
  • Defensiv-Impact77. Perzentil

    DBPM 1,0: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korb37. Perzentil

    55,3 % · 114 Versuche

  • Rebound8. Perzentil

    1,4 Rebounds pro Spiel

Stärken

  • Defensiv-Impact77. Perzentil

    Sehr hoch · DBPM 1,0: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

Grenzen

  • Scoring45. Perzentil

    Mittel · 6,8 Punkte pro Spiel

  • Abschluss am Korb37. Perzentil

    Niedrig · 55,3 % · 114 Versuche

  • Rebound8. Perzentil

    Sehr niedrig · 1,4 Rebounds pro Spiel

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 62. Perzentil → 45. Perzentil (-17) · Spielgestaltung: 81. Perzentil → 60. Perzentil (-21) · Rebound: 17. Perzentil → 8. Perzentil (-9)

  • 1999-0081. Perzentil

    82 Spiele · 20,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    62. Perzentil
    Spielgestaltung
    81. Perzentil
    Rebound
    17. Perzentil
  • 2000-0195. Perzentil

    77 Spiele · 31,9 Minuten pro Spiel

    Scoring
    76. Perzentil
    Spielgestaltung
    95. Perzentil
    Rebound
    40. Perzentil
  • 2001-0289. Perzentil

    74 Spiele · 23,6 Minuten pro Spiel

    Scoring
    54. Perzentil
    Spielgestaltung
    89. Perzentil
    Rebound
    22. Perzentil
  • 2002-0383. Perzentil

    72 Spiele · 25,1 Minuten pro Spiel

    Scoring
    58. Perzentil
    Spielgestaltung
    83. Perzentil
    Rebound
    18. Perzentil
  • 2003-0457. Perzentil

    61 Spiele · 12,5 Minuten pro Spiel

    Scoring
    9. Perzentil
    Spielgestaltung
    57. Perzentil
    Rebound
    4. Perzentil
  • 2004-0560. Perzentil

    76 Spiele · 19,2 Minuten pro Spiel

    Scoring
    45. Perzentil
    Spielgestaltung
    60. Perzentil
    Rebound
    8. Perzentil

Kontext

2004-05 · 76 Spiele · 19,2 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 388 gemessenen Spielern in 2004-05 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2004-05. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-07

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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