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Profi-DNA

Michael Jordan: OFFENSIV-MOTOR

Scoring · 2002-03 · 82 Spiele

93

percentil

Michael Jordan
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2002-03

Die Frage

Was für ein Spieler ist Michael Jordan?

Die Belege

Michael Jordan · Scoring: 93. Perzentil (20,0 Punkte pro Spiel)

93 percentilverglichen mit: 50 percentil (+43) · 362 Spieler mit Stichprobe in 2002-03

Michael Jordan: am stärksten bewegt hat sich Spielgestaltung

89 percentilverglichen mit: 89 percentil (0) · Michael Jordan, von 1994-95 bis 2001-02

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istOFFENSIV-MOTOR
  • RolleGesetzter Starter: 37,0 Minuten pro Spiel in 82 Spielen
  • Was ihn auszeichnetScoring · 93. Perzentil

    20,0 Punkte pro Spiel

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 362 Spieler mit Stichprobe in 2002-03. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring93. Perzentil

    20,0 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung86. Perzentil

    3,8 Assists pro Spiel

  • Distanzwurf59. Perzentil
  • Defensiv-Impact51. Perzentil

    DBPM 0,0: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korb52. Perzentil

    59,3 % · 177 Versuche

  • Rebound80. Perzentil

    6,1 Rebounds pro Spiel

Stärken

  • Scoring93. Perzentil

    Elite · 20,0 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung86. Perzentil

    Sehr hoch · 3,8 Assists pro Spiel

  • Rebound80. Perzentil

    Sehr hoch · 6,1 Rebounds pro Spiel

Grenzen

Keine gemessene Achse liegt unter dem Median seiner Liga. Was folgt, sind die Grenzen der Lesart, keine Schwächen des Spielers.

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 99. Perzentil → 93. Perzentil (-6) · Spielgestaltung: 93. Perzentil → 86. Perzentil (-7) · Rebound: 85. Perzentil → 80. Perzentil (-5)

  • 1994-9593. Perzentil

    17 Spiele · 39,3 Minuten pro Spiel

    Scoring
    99. Perzentil
    Spielgestaltung
    93. Perzentil
    Rebound
    85. Perzentil
  • 1995-9688. Perzentil

    82 Spiele · 37,7 Minuten pro Spiel

    Scoring
    100. Perzentil
    Spielgestaltung
    88. Perzentil
    Rebound
    85. Perzentil
  • 1996-9790. Perzentil

    82 Spiele · 37,9 Minuten pro Spiel

    Scoring
    100. Perzentil
    Spielgestaltung
    90. Perzentil
    Rebound
    80. Perzentil
  • 1997-9884. Perzentil

    82 Spiele · 38,8 Minuten pro Spiel

    Scoring
    100. Perzentil
    Spielgestaltung
    84. Perzentil
    Rebound
    80. Perzentil
  • 2001-0292. Perzentil

    60 Spiele · 34,9 Minuten pro Spiel

    Scoring
    98. Perzentil
    Spielgestaltung
    92. Perzentil
    Rebound
    80. Perzentil
  • 2002-0386. Perzentil

    82 Spiele · 37,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    93. Perzentil
    Spielgestaltung
    86. Perzentil
    Rebound
    80. Perzentil

Kontext

2002-03 · 82 Spiele · 37,0 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 362 gemessenen Spielern in 2002-03 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2002-03. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-10-12

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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