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Profi-DNA

Jack Haley: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Rebound · 1997-98 · 16 Spiele

5

percentil

Jack Haley
Vertrauen: niedrigDaten bis: 1997-98

Die Frage

Was für ein Spieler ist Jack Haley?

Die Belege

Jack Haley · Rebound: 5. Perzentil (0,9 Rebounds pro Spiel)

5 percentilverglichen mit: 50 percentil (-45) · 370 Spieler mit Stichprobe in 1997-98

Jack Haley: am stärksten bewegt hat sich Rebound

15 percentilverglichen mit: 10 percentil (+5) · Jack Haley, von 1991-92 bis 1995-96

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 3,2 Minuten pro Spiel in 16 Spielen
  • Was ihn auszeichnetRebound · 5. Perzentil

    0,9 Rebounds pro Spiel

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 370 Spieler mit Stichprobe in 1997-98. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring1. Perzentil

    1,4 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung0. Perzentil

    0,0 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact0. Perzentil

    DBPM -4,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound5. Perzentil

    0,9 Rebounds pro Spiel

Grenzen

  • Rebound5. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,9 Rebounds pro Spiel

  • Scoring1. Perzentil

    Sehr niedrig · 1,4 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung0. Perzentil

    Sehr niedrig · 0,0 Assists pro Spiel

  • Defensiv-Impact0. Perzentil

    Sehr niedrig · DBPM -4,2: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 4. Perzentil → 1. Perzentil (-3) · Spielgestaltung: 1. Perzentil → 0. Perzentil (-1) · Rebound: 24. Perzentil → 5. Perzentil (-19)

  • 1991-9224. Perzentil

    49 Spiele · 8,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    4. Perzentil
    Spielgestaltung
    1. Perzentil
    Rebound
    24. Perzentil
  • 1993-945. Perzentil

    28 Spiele · 3,4 Minuten pro Spiel

    Scoring
    4. Perzentil
    Spielgestaltung
    0. Perzentil
    Rebound
    5. Perzentil
  • 1994-952. Perzentil

    31 Spiele · 3,8 Minuten pro Spiel

    Scoring
    6. Perzentil
    Spielgestaltung
    0. Perzentil
    Rebound
    2. Perzentil
  • 1995-9624. Perzentil

    1 Spiele · 7,0 Minuten pro Spiel

    Scoring
    30. Perzentil
    Spielgestaltung
    0. Perzentil
    Rebound
    24. Perzentil
  • 1996-9717. Perzentil

    20 Spiele · 3,7 Minuten pro Spiel

    Scoring
    6. Perzentil
    Spielgestaltung
    5. Perzentil
    Rebound
    17. Perzentil
  • 1997-985. Perzentil

    16 Spiele · 3,2 Minuten pro Spiel

    Scoring
    1. Perzentil
    Spielgestaltung
    0. Perzentil
    Rebound
    5. Perzentil

Kontext

1997-98 · 16 Spiele · 3,2 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 370 gemessenen Spielern in 1997-98 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 1997-98. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-06

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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