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Profi-DNA

Moochie Norris: PROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG

Defensiv-Impact · 2005-06 · 45 Spiele

86

percentil

Moochie Norris
Vertrauen: niedrigDaten bis: 2005-06

Die Frage

Was für ein Spieler ist Moochie Norris?

Die Belege

Moochie Norris · Defensiv-Impact: 86. Perzentil (DBPM 1,3: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler)

86 percentilverglichen mit: 50 percentil (+36) · 404 Spieler mit Stichprobe in 2005-06

Moochie Norris: am stärksten bewegt hat sich Spielgestaltung

51 percentilverglichen mit: 87 percentil (-36) · Moochie Norris, von 2000-01 bis 2002-03

Die Lesart

Was er ist, welche Rolle er hatte und was ihn abhebt. Jede Zeile stammt aus einer Zahl weiter unten auf dieser Seite.

  • Was er istPROFIL NOCH UNVOLLSTÄNDIG
  • RolleKurze Rotation: 9,4 Minuten pro Spiel in 45 Spielen
  • Was ihn auszeichnetDefensiv-Impact · 86. Perzentil

    DBPM 1,3: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

Die Achsen, einzeln

Jede Achse mit ihrem Perzentil gegenüber 404 Spieler mit Stichprobe in 2005-06. Eine Achse ohne ausreichende Stichprobe sagt «keine Daten» und wird nicht aufgefüllt.

  • Scoring15. Perzentil

    2,8 Punkte pro Spiel

  • Spielgestaltung45. Perzentil

    1,1 Assists pro Spiel

  • Distanzwurfkeine Daten

    keine Daten

  • Defensiv-Impact86. Perzentil

    DBPM 1,3: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

  • Abschluss am Korbkeine Daten

    keine Daten

  • Rebound7. Perzentil

    1,2 Rebounds pro Spiel

Stärken

  • Defensiv-Impact86. Perzentil

    Sehr hoch · DBPM 1,3: Defensivbeitrag pro 100 Ballbesitze gegenüber einem Durchschnittsspieler

Grenzen

  • Spielgestaltung45. Perzentil

    Mittel · 1,1 Assists pro Spiel

  • Scoring15. Perzentil

    Sehr niedrig · 2,8 Punkte pro Spiel

  • Rebound7. Perzentil

    Sehr niedrig · 1,2 Rebounds pro Spiel

  • Achsen ohne ausreichende Stichprobe

    Distanzwurf · Abschluss am Korb

  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Jüngste Veränderung

Scoring: 48. Perzentil → 15. Perzentil (-33) · Spielgestaltung: 83. Perzentil → 45. Perzentil (-38) · Rebound: 30. Perzentil → 7. Perzentil (-23)

  • 2000-0183. Perzentil

    82 Spiele · 20,2 Minuten pro Spiel

    Scoring
    48. Perzentil
    Spielgestaltung
    83. Perzentil
    Rebound
    30. Perzentil
  • 2001-0290. Perzentil

    82 Spiele · 27,4 Minuten pro Spiel

    Scoring
    57. Perzentil
    Spielgestaltung
    90. Perzentil
    Rebound
    39. Perzentil
  • 2002-0367. Perzentil

    82 Spiele · 16,8 Minuten pro Spiel

    Scoring
    23. Perzentil
    Spielgestaltung
    67. Perzentil
    Rebound
    16. Perzentil
  • 2003-0457. Perzentil

    66 Spiele · 12,8 Minuten pro Spiel

    Scoring
    16. Perzentil
    Spielgestaltung
    57. Perzentil
    Rebound
    3. Perzentil
  • 2004-0535. Perzentil

    38 Spiele · 9,5 Minuten pro Spiel

    Scoring
    7. Perzentil
    Spielgestaltung
    35. Perzentil
    Rebound
    4. Perzentil
  • 2005-0645. Perzentil

    45 Spiele · 9,4 Minuten pro Spiel

    Scoring
    15. Perzentil
    Spielgestaltung
    45. Perzentil
    Rebound
    7. Perzentil

Kontext

2005-06 · 45 Spiele · 9,4 Minuten pro Spiel · Perzentil gegenüber 404 gemessenen Spielern in 2005-06 · eigene Daten von SportiveWorld

FaktAbgeleitetAnnahme

Was das nicht beweist

  • Perzentile vergleichen innerhalb die NBA. Außerhalb bedeuten sie nicht dasselbe.
  • Es zeigt die abgeschlossene Saison 2005-06. Es ist nicht die nächste.
  • Dieses DNA-Profil bezieht keine Bewegungs- oder Ballkontaktdaten ein.

Von hier aus

Woher es kommt

Quelle

nicht angegeben

Modelleingabe

nicht angegeben

Berechnung

nicht angegeben

Diese Antwort

2026-11-08

Woher das kommt

Saisondurchschnitte · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die SaisonSpielbögen · abgeschlossene Saison · ihre Uhr ist die Saison
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