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TRACKING INTELLIGENCE · TEAM-TRACKING-PROFIL

Cleveland Cavaliers

Cleveland Cavaliers

NBA 2024-25 · Hauptrunde
Pro Spiel · 2024-25 · Hauptrunde
29,61kmDistanz
6,9km/hDurchschnittstempo
390,9Ballkontakte

Ballkontakte nach Zone

  • Zone23,9
  • Elbow10,8
  • Post2,0

Zonenskizze: zeigt keine gemessenen Positionen.

Rang unter den 30 NBA-Teams

Unter den Ersten der Liga

  • Dreier-Versuche13,8pro Spiel
    #3 von 30
  • Gegner-Trefferquote62,0%
    #3 von 30
    61,1Liga-Schnitt 65,268,4

Unter den Letzten der Liga

  • Gespielte Pässe267,5pro Spiel
    #28 von 30
    262,3Liga-Schnitt 286,5332,2

Erste und Letzte: die obersten und untersten 10 % der Rangliste.

Was das bedeutet

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

    Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

Alle Platzierungen · 8

BEWEGUNG

  • Distanz29,61km
    #16 von 30
    27,67Liga-Schnitt 29,5130,73

BALLKONTAKTE

  • Zonenkontakte23,9pro Spiel
    #7 von 30
    17,4Liga-Schnitt 22,431,0
  • Elbow-Kontakte10,8pro Spiel
    #12 von 30

PASSSPIEL & KREATION

  • Gespielte Pässe267,5pro Spiel
    #28 von 30
    262,3Liga-Schnitt 286,5332,2
  • Züge zum Korb51,2pro Spiel
    #6 von 30
    35,7Liga-Schnitt 47,059,3

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

  • Dreier-Versuche13,8pro Spiel
    #3 von 30

Verteidigung & Rebound

  • Gegner-Trefferquote62,0%
    #3 von 30
    61,1Liga-Schnitt 65,268,4
  • Verwertung in der Verteidigung60,1%
    #18 von 30
    57,8Liga-Schnitt 60,563,5

Woher die Daten stammen

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 13. Okt. 2026.

Diese Daten stammen aus den Hustle-Statistiken der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 13. Okt. 2026.

NBA · 2024-25 · Hauptrunde82 Spiele laut Boxscore

BEWEGUNG

Stichprobe: 82 Spiele
29,61kmDistanz#16 von 30
0,12 Km pro Minute
Alle Zahlen ansehen
  • Distanz29,61km#16 von 3082 Spiele
  • im Angriff15,61km82 Spiele
  • in der Verteidigung14,00km82 Spiele
  • Durchschnittstempo6,9km/h82 Spiele
  • km pro Minute0,12km pro Minute82 Spiele

Distanz · Liga-Spanne: 27,7 – 30,7 · Liga-Schnitt 29,5

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 13. Okt. 2026.

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 82 Spiele
390,9pro SpielBallkontakte
3,1sSekunden pro Kontakt
2,43 Dribblings pro Kontakt
Alle Zahlen ansehen
  • Ballkontakte390,9pro Spiel82 Spiele
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte188,8pro Spiel82 Spiele
  • Zonenkontakte23,9pro Spiel#7 von 3082 Spiele
  • Elbow-Kontakte10,8pro Spiel#12 von 3082 Spiele
  • Post-Kontakte2,0pro Spiel82 Spiele
  • Sekunden pro Kontakt3,1s82 Spiele
  • Dribblings pro Kontakt2,4382 Spiele
  • Punkte pro Kontakt0,3182 Spiele

Zonenkontakte · Liga-Spanne: 17,4 – 31,0 · Liga-Schnitt 22,4

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 13. Okt. 2026.

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 82 Spiele
267,5pro SpielGespielte Pässe#28 von 30
28,1pro SpielAssists
73,6pro SpielKreierte Punkte
Alle Zahlen ansehen
  • gespielte Pässe267,5pro Spiel#28 von 3082 Spiele
  • Assists28,1pro Spiel82 Spiele
  • potenzielle Assists48,9pro Spiel82 Spiele
  • sekundäre Assists4,3pro Spiel82 Spiele
  • kreierte Punkte73,6pro Spiel82 Spiele
  • % der Pässe, die im Korb enden10,5%82 Spiele

gespielte Pässe · Liga-Spanne: 262,3 – 332,2 · Liga-Schnitt 286,5

DRUCK AUF DEN RING

Stichprobe: 82 Spiele

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb51,2pro Spiel#6 von 3082 Spiele
  • Punkte28,5pro Spiel82 Spiele
  • gespielte Pässe21,3pro Spiel82 Spiele
  • passt41,7%82 Spiele
  • Trefferquote51,8%82 Spiele

Züge zum Korb · Liga-Spanne: 35,7 – 59,3 · Liga-Schnitt 47,0

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 13. Okt. 2026.

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 82 Spiele

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

54,8%Anteil der Würfe nach Zuspiel
39,4%Trefferquote · nach zuspiel
Alle Zahlen ansehen
  • Anteil der Würfe nach Zuspiel54,8%82 Spiele

Dreier-Versuche (nach dribbling) · Liga-Spanne: 6,9 – 16,8 · Liga-Schnitt 10,9

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 82 Spiele
  • Punkte33,3pro Spiel82 Spiele
  • Versuche28,6pro Spiel82 Spiele
  • Trefferquote39,4%82 Spiele
  • effektive Quote58,3%82 Spiele

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 82 Spiele
  • Punkte23,6pro Spiel82 Spiele
  • Versuche23,6pro Spiel82 Spiele
  • Trefferquote39,5%82 Spiele
  • Dreier-Versuche13,8pro Spiel#3 von 3082 Spiele

WURFVERTEILUNG

Stichprobe: 82 Spiele
  • Versuche90,8pro Spiel82 Spiele
  • Trefferquote49,1%82 Spiele
  • effektive Quote57,8%82 Spiele
  • Zweier-Versuche49,3pro Spiel82 Spiele
  • Zweierquote58,1%82 Spiele
  • Zweier-Anteil54,3%82 Spiele
  • Dreier-Versuche41,5pro Spiel82 Spiele
  • Dreierquote38,3%82 Spiele
  • Dreier-Anteil45,7%82 Spiele

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 13. Okt. 2026.

Verteidigung & Rebound

Stichprobe: 82 Spiele
25,9pro SpielVerteidigte Würfe
62,0%Gegner-Trefferquote#3 von 30
56,2%Verwertung · rebound-kontrolle
Alle Zahlen ansehen

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 82 Spiele
  • verteidigte Würfe25,9pro Spiel82 Spiele
  • Gegner-Trefferquote62,0%#3 von 3082 Spiele

Gegner-Trefferquote · Liga-Spanne: 61,1 – 68,4 · Liga-Schnitt 65,2

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 82 Spiele
  • Rebound-Chancen80,7pro Spiel82 Spiele
  • gesicherte Rebounds45,4pro Spiel82 Spiele
  • Verwertung56,2%82 Spiele
  • Verwertung in der Verteidigung60,1%#18 von 3082 Spiele
  • Verwertung im Angriff43,3%82 Spiele
  • umkämpft32,4%82 Spiele
  • mittlere Rebound-Distanz2,1m(7,0 Fuß)82 Spiele

Verwertung in der Verteidigung · Liga-Spanne: 57,8 – 63,5 · Liga-Schnitt 60,5

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

Beobachtete Daten

VERTEIDIGUNG NACH ZONEAnteil · %Versuche · pro Spielgetroffen · pro Spielzugelassene Quote · %Normalquote dieser Schützen · %Effekt auf den Schützen · %
unter 6 Fuß82 Spiele31,8 %28,9 pro Spiel17,4 pro Spiel60,1 %62,7 %-2,7 %
unter 10 Fuß82 Spiele42 %38,2 pro Spiel21,4 pro Spiel56,1 %58,3 %-2,2 %
Zweier82 Spiele58,7 %53,4 pro Spiel27,8 pro Spiel52 %54,2 %-2,1 %
über 15 Fuß82 Spiele48,4 %44 pro Spiel15,9 pro Spiel36 %36,5 %-0,4 %
Dreier82 Spiele41,3 %37,5 pro Spiel13,5 pro Spiel35,9 %35,8 %0,1 %
alle Würfe82 Spiele100 %90,9 pro Spiel41,2 pro Spiel45,4 %46,4 %-1 %

Steals und Blocks stammen aus dem Spielbericht: Sie messen nicht die Verteidigung am Mann.

Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 13. Okt. 2026.

KONTEXT

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht.
16,2pro SpielDeflections
43,3pro SpielVerteidigte Würfe
6,8pro SpielBox-outs
Alle Zahlen ansehen

HUSTLE

  • Deflections16,2pro Spiel
  • verteidigte Würfe43,3pro Spiel
  • gezogene Offensivfouls0,3pro Spiel
  • Screen-Assists10,1pro Spiel
  • Punkte nach Block23,9pro Spiel
  • eroberte lose Bälle5,0pro Spiel
  • Box-outs6,8pro Spielwenig stabil von Jahr zu Jahr

Diese Daten stammen aus den Hustle-Statistiken der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 13. Okt. 2026.

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