TRACKING INTELLIGENCE · TEAM-TRACKING-PROFIL
Detroit Pistons
Detroit Pistons
Ballkontakte nach Zone
- Zone33,0
- Elbow6,0
- Post5,0
Zonenskizze: zeigt keine gemessenen Positionen.
Rang unter den 30 NBA-Teams
Unter den Ersten der Liga
- Gegner-Trefferquote50,0%#2 von 3046,4Liga-Schnitt 64,891,7
Erste und Letzte: die obersten und untersten 10 % der Rangliste.
Was das bedeutet
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
Alle Platzierungen · 8
BEWEGUNG
- Distanz28,80km#14 von 3027,19Liga-Schnitt 28,7030,41
BALLKONTAKTE
- Zonenkontakte33,0pro Spiel#4 von 3014,0Liga-Schnitt 26,844,0
- Elbow-Kontakte6,0pro Spiel#17 von 30
PASSSPIEL & KREATION
- Gespielte Pässe285,0pro Spiel#16 von 30193,0Liga-Schnitt 287,4381,0
- Züge zum Korb32,0pro Spiel#9 von 3016,0Liga-Schnitt 28,150,0
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
- Dreier-Versuche4,0pro Spiel#19 von 30
Verteidigung & Rebound
- Gegner-Trefferquote50,0%#2 von 3046,4Liga-Schnitt 64,891,7
- Verwertung in der Verteidigung59,3%#12 von 3042,0Liga-Schnitt 56,691,2
Woher die Daten stammen
Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 25. Okt. 2026.
Diese Daten stammen aus den Hustle-Statistiken der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 25. Okt. 2026.
BEWEGUNG
Stichprobe: 1 SpieleAlle Zahlen ansehen
- Distanz28,80km#14 von 301 Spiele
- im Angriff15,29km1 Spiele
- in der Verteidigung13,52km1 Spiele
- Durchschnittstempo7,4km/h1 Spiele
- km pro Minute0,12km pro Minute1 Spiele
Distanz · Liga-Spanne: 27,2 – 30,4 · Liga-Schnitt 28,7
Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 25. Okt. 2026.
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 1 SpieleAlle Zahlen ansehen
- Ballkontakte384,0pro Spiel1 Spiele
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte215,0pro Spiel1 Spiele
- Zonenkontakte33,0pro Spiel#4 von 301 Spiele
- Elbow-Kontakte6,0pro Spiel#17 von 301 Spiele
- Post-Kontakte5,0pro Spiel1 Spiele
- Sekunden pro Kontakt4,0s1 Spiele
- Dribblings pro Kontakt2,201 Spiele
- Punkte pro Kontakt0,321 Spiele
Zonenkontakte · Liga-Spanne: 14,0 – 44,0 · Liga-Schnitt 26,8
Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 25. Okt. 2026.
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 1 SpieleAlle Zahlen ansehen
- gespielte Pässe285,0pro Spiel#16 von 301 Spiele
- Assists27,0pro Spiel1 Spiele
- potenzielle Assists52,0pro Spiel1 Spiele
- sekundäre Assists6,0pro Spiel1 Spiele
- kreierte Punkte75,0pro Spiel1 Spiele
- % der Pässe, die im Korb enden9,5%1 Spiele
gespielte Pässe · Liga-Spanne: 193,0 – 381,0 · Liga-Schnitt 287,4
DRUCK AUF DEN RING
Stichprobe: 1 SpieleWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb32,0pro Spiel#9 von 301 Spiele
- Punkte6,0pro Spiel1 Spiele
- gespielte Pässe16,0pro Spiel1 Spiele
- passt50,0%1 Spiele
- Trefferquote16,7%1 Spiele
Züge zum Korb · Liga-Spanne: 16,0 – 50,0 · Liga-Schnitt 28,1
Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 25. Okt. 2026.
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 2 SpieleEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
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- Anteil der Würfe nach Zuspiel60,4%2 Spiele
Dreier-Versuche (nach dribbling) · Liga-Spanne: 1,0 – 12,5 · Liga-Schnitt 4,8
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 2 Spiele- Punkte18,0pro Spiel2 Spiele
- Versuche16,0pro Spiel2 Spiele
- Trefferquote37,5%2 Spiele
- effektive Quote56,3%2 Spiele
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 2 Spiele- Punkte7,5pro Spiel2 Spiele
- Versuche10,5pro Spiel2 Spiele
- Trefferquote28,6%2 Spiele
- Dreier-Versuche4,0pro Spiel#19 von 302 Spiele
WURFVERTEILUNG
Stichprobe: 1 Spiele- Versuche86,0pro Spiel1 Spiele
- Trefferquote45,3%1 Spiele
- effektive Quote54,1%1 Spiele
- Zweier-Versuche46,0pro Spiel1 Spiele
- Zweierquote52,2%1 Spiele
- Zweier-Anteil53,5%1 Spiele
- Dreier-Versuche40,0pro Spiel1 Spiele
- Dreierquote37,5%1 Spiele
- Dreier-Anteil46,5%1 Spiele
Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 25. Okt. 2026.
Verteidigung & Rebound
Stichprobe: 1 SpieleAlle Zahlen ansehen
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 1 Spiele- verteidigte Würfe18,0pro Spiel1 Spiele
- Gegner-Trefferquote50,0%#2 von 301 Spiele
Gegner-Trefferquote · Liga-Spanne: 46,4 – 91,7 · Liga-Schnitt 64,8
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 1 Spiele- Rebound-Chancen89,0pro Spiel1 Spiele
- gesicherte Rebounds49,0pro Spiel1 Spiele
- Verwertung55,1%1 Spiele
- Verwertung in der Verteidigung59,3%#12 von 301 Spiele
- Verwertung im Angriff46,7%1 Spiele
- umkämpft34,7%1 Spiele
- mittlere Rebound-Distanz2,0m(6,5 Fuß)1 Spiele
Verwertung in der Verteidigung · Liga-Spanne: 42,0 – 91,2 · Liga-Schnitt 56,6
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
Beobachtete Daten
| VERTEIDIGUNG NACH ZONE | Anteil · % | Versuche · pro Spiel | getroffen · pro Spiel | zugelassene Quote · % | Normalquote dieser Schützen · % | Effekt auf den Schützen · % |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß1 Spiele | 27,3 % | 24 pro Spiel | 13 pro Spiel | 54,2 % | 54,2 % | 0 % |
| unter 10 Fuß1 Spiele | 31,8 % | 28 pro Spiel | 17 pro Spiel | 60,7 % | 60,7 % | 0 % |
| Zweier1 Spiele | 52,3 % | 46 pro Spiel | 23 pro Spiel | 50 % | 50 % | 0 % |
| über 15 Fuß1 Spiele | 59,1 % | 52 pro Spiel | 19 pro Spiel | 36,5 % | 36,5 % | 0 % |
| Dreier1 Spiele | 47,7 % | 42 pro Spiel | 17 pro Spiel | 40,5 % | 40,5 % | 0 % |
| alle Würfe1 Spiele | 100 % | 88 pro Spiel | 40 pro Spiel | 45,5 % | 45,5 % | 0 % |
Steals und Blocks stammen aus dem Spielbericht: Sie messen nicht die Verteidigung am Mann.
Diese Daten stammen aus dem optischen Tracking der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 25. Okt. 2026.
KONTEXT
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht.Alle Zahlen ansehen
HUSTLE
- Deflections18,0pro Spiel
- verteidigte Würfe39,0pro Spiel
- gezogene Offensivfouls0,5pro Spiel
- Screen-Assists9,0pro Spiel
- Punkte nach Block23,0pro Spiel
- eroberte lose Bälle6,0pro Spiel
- Box-outs9,0pro Spielwenig stabil von Jahr zu Jahr
Diese Daten stammen aus den Hustle-Statistiken der NBA (NBA.com) und sind auf dem Stand vom 25. Okt. 2026.
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