SportiveWorld

ADN professionnel

John Amaechi : PROFIL ENCORE INCOMPLET

Création de jeu · 2002-03 · 50 matches

10

percentil

John Amaechi
Confiance: faibleDonnées jusqu'au: 2002-03

La question

Quel type de joueur est John Amaechi ?

Les preuves

John Amaechi · Création de jeu: 10e centile (0,4 passes par match)

10 percentilcomparé à: 50 percentil (-40) · 362 joueurs avec un échantillon en 2002-03

John Amaechi : ce qui a le plus bougé, c'est Rebond

32 percentilcomparé à: 22 percentil (+10) · John Amaechi, de 1995-96 à 1999-00

La lecture

Ce qu'il est, le rôle qu'il a tenu et ce qui le distingue. Chaque ligne vient d'un chiffre plus bas sur cette même page.

  • Ce qu'il estPROFIL ENCORE INCOMPLET
  • RôleRotation courte : 9,5 minutes par match sur 50 matches
  • Ce qui le distingueCréation de jeu · 10e centile

    0,4 passes par match

Les axes, un par un

Chaque axe avec son centile face à 362 joueurs avec un échantillon en 2002-03. Un axe sans échantillon suffisant dit « pas de données » et n'est pas rempli.

  • Scoring5e centile

    2,0 points par match

  • Création de jeu10e centile

    0,4 passes par match

  • Tir extérieurpas de données

    pas de données

  • Impact défensif6e centile

    DBPM -1,6 : apport défensif pour 100 possessions par rapport à un joueur moyen

  • Finition près du cercle1e centile

    42,2 % · 64 tentatives

  • Rebond10e centile

    1,5 rebonds par match

Limites

  • Création de jeu10e centile

    Très bas · 0,4 passes par match

  • Rebond10e centile

    Très bas · 1,5 rebonds par match

  • Impact défensif6e centile

    Très bas · DBPM -1,6 : apport défensif pour 100 possessions par rapport à un joueur moyen

  • Scoring5e centile

    Très bas · 2,0 points par match

  • Finition près du cercle1e centile

    Très bas · 42,2 % · 64 tentatives

  • Axes sans échantillon suffisant

    Tir extérieur

  • Ce profil ADN n'intègre pas de données de mouvement ni de ballons touchés.

Changement récent

Scoring: 7e centile → 5e centile (-2) · Création de jeu: 6e centile → 10e centile (+4) · Rebond: 22e centile → 10e centile (-12)

  • 1995-9622e centile

    28 matches · 12,8 minutes par match

    Scoring
    7e centile
    Création de jeu
    6e centile
    Rebond
    22e centile
  • 1999-0047e centile

    80 matches · 21,1 minutes par match

    Scoring
    69e centile
    Création de jeu
    42e centile
    Rebond
    47e centile
  • 2000-0147e centile

    82 matches · 20,9 minutes par match

    Scoring
    56e centile
    Création de jeu
    32e centile
    Rebond
    47e centile
  • 2001-0222e centile

    54 matches · 10,9 minutes par match

    Scoring
    13e centile
    Création de jeu
    17e centile
    Rebond
    22e centile
  • 2002-0310e centile

    50 matches · 9,5 minutes par match

    Scoring
    5e centile
    Création de jeu
    10e centile
    Rebond
    10e centile

Contexte

2002-03 · 50 matches · 9,5 minutes par match · Percentile face à 362 joueurs mesurés en 2002-03 · donnée propre SportiveWorld

FaitDérivéHypothèse

Ce que cela ne prouve pas

  • Les centiles comparent à l'intérieur de la NBA. En dehors, ils ne veulent pas dire la même chose.
  • Cela dépeint la saison 2002-03, déjà close. Ce n'est pas la suivante.
  • Ce profil ADN n'intègre pas de données de mouvement ni de ballons touchés.

D'ici

D'où ça vient

Source

non renseigné

Entrée du calcul

non renseigné

Calcul

non renseigné

Cette réponse

2026-11-06

D'où cela vient

Moyennes par saison · saison close · son horloge est la saisonFeuilles de match · saison close · son horloge est la saison
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