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ADN profesional

Chris King: PERFIL AÚN INCOMPLETO

Impacto defensivo · 1998-99 · 8 partidos

92

percentil

Chris King
Confianza: bajaDato hasta: 1998-99

La pregunta

¿Qué tipo de jugador es Chris King?

La evidencia

Chris King · Impacto defensivo: percentil 92 (DBPM 2,0: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)

92 percentilse compara con: 50 percentil (+42) · 337 jugadores con muestra en 1998-99

Chris King: lo que más se ha movido es Creación de juego

1 percentilse compara con: 32 percentil (-31) · Chris King, de 1993-94 a 1998-99

La lectura

Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.

  • Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
  • RolRotación corta: 5,3 minutos por partido en 8 partidos
  • Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 92

    DBPM 2,0: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Los ejes, uno a uno

Cada eje con su percentil frente a 337 jugadores con muestra en 1998-99. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.

  • Anotaciónpercentil 0

    0,5 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 1

    0,1 asistencias por partido

  • Tiro exteriorsin dato

    sin dato

  • Impacto defensivopercentil 92

    DBPM 2,0: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Finalización cerca del arosin dato

    sin dato

  • Rebotepercentil 9

    1,4 rebotes por partido

Fortalezas

  • Impacto defensivopercentil 92

    Élite · DBPM 2,0: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Limitaciones

  • Rebotepercentil 9

    Muy bajo · 1,4 rebotes por partido

  • Creación de juegopercentil 1

    Muy bajo · 0,1 asistencias por partido

  • Anotaciónpercentil 0

    Muy bajo · 0,5 puntos por partido

  • Ejes sin muestra suficiente

    Tiro exterior · Finalización cerca del aro

  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Cambio reciente

Anotación: percentil 18 → percentil 0 (-18) · Creación de juego: percentil 21 → percentil 1 (-20) · Rebote: percentil 6 → percentil 9 (+3)

  • 1993-94percentil 21

    15 partidos · 5,7 minutos por partido

    Anotación
    percentil 18
    Creación de juego
    percentil 21
    Rebote
    percentil 6
  • 1995-96percentil 42

    80 partidos · 24,1 minutos por partido

    Anotación
    percentil 48
    Creación de juego
    percentil 42
    Rebote
    percentil 57
  • 1998-99percentil 1

    8 partidos · 5,3 minutos por partido

    Anotación
    percentil 0
    Creación de juego
    percentil 1
    Rebote
    percentil 9

Contexto

1998-99 · 8 partidos · 5,3 minutos por partido · Percentil frente a 337 jugadores medidos en 1998-99 · dato propio SportiveWorld

DatoDerivadoSupuesto

Lo que no demuestra

  • Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
  • Retrata la temporada 1998-99, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Desde aquí

De dónde sale

Fuente

no consta

Entrada del cálculo

no consta

Cálculo

no consta

Esta respuesta

2026-11-06

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Medias por temporada · temporada cerrada · su reloj es la temporadaActas de partido · temporada cerrada · su reloj es la temporada
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