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ADN profesional

Clyde Drexler: MOTOR OFENSIVO

Creación de juego · 1997-98 · 70 partidos

95

percentil

Clyde Drexler
Confianza: bajaDato hasta: 1997-98

La pregunta

¿Qué tipo de jugador es Clyde Drexler?

La evidencia

Clyde Drexler · Creación de juego: percentil 95 (5,5 asistencias por partido)

95 percentilse compara con: 50 percentil (+45) · 369 jugadores con muestra en 1997-98

Clyde Drexler: lo que más se ha movido es Rebote

72 percentilse compara con: 84 percentil (-12) · Clyde Drexler, de 1992-93 a 1997-98

La lectura

Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.

  • Qué esMOTOR OFENSIVO
  • RolTitular de referencia: 35,3 minutos por partido en 70 partidos
  • Qué le diferenciaCreación de juego · percentil 95

    5,5 asistencias por partido

Los ejes, uno a uno

Cada eje con su percentil frente a 369 jugadores con muestra en 1997-98. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.

  • Anotaciónpercentil 92

    18,4 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 95

    5,5 asistencias por partido

  • Tiro exteriorpercentil 71
  • Impacto defensivopercentil 51

    DBPM 0,1: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Finalización cerca del arosin dato

    sin dato

  • Rebotepercentil 72

    4,9 rebotes por partido

Fortalezas

  • Creación de juegopercentil 95

    Élite · 5,5 asistencias por partido

  • Anotaciónpercentil 92

    Élite · 18,4 puntos por partido

Limitaciones

Ningún eje medido cae por debajo de la mediana de su liga. Lo que sigue son los límites de la lectura, no puntos flojos del jugador.

  • Ejes sin muestra suficiente

    Finalización cerca del aro

  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Cambio reciente

Anotación: percentil 94 → percentil 92 (-2) · Creación de juego: percentil 93 → percentil 95 (+2) · Rebote: percentil 85 → percentil 72 (-13)

  • 1992-93percentil 85

    49 partidos · 34,1 minutos por partido

    Anotación
    percentil 94
    Creación de juego
    percentil 93
    Rebote
    percentil 85
  • 1993-94percentil 85

    68 partidos · 34,3 minutos por partido

    Anotación
    percentil 94
    Creación de juego
    percentil 91
    Rebote
    percentil 85
  • 1994-95percentil 83

    76 partidos · 35,9 minutos por partido

    Anotación
    percentil 97
    Creación de juego
    percentil 90
    Rebote
    percentil 83
  • 1995-96percentil 87

    52 partidos · 38,4 minutos por partido

    Anotación
    percentil 92
    Creación de juego
    percentil 94
    Rebote
    percentil 87
  • 1996-97percentil 81

    62 partidos · 36,6 minutos por partido

    Anotación
    percentil 90
    Creación de juego
    percentil 94
    Rebote
    percentil 81
  • 1997-98percentil 72

    70 partidos · 35,3 minutos por partido

    Anotación
    percentil 92
    Creación de juego
    percentil 95
    Rebote
    percentil 72

Contexto

1997-98 · 70 partidos · 35,3 minutos por partido · Percentil frente a 369 jugadores medidos en 1997-98 · dato propio SportiveWorld

DatoDerivadoSupuesto

Lo que no demuestra

  • Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
  • Retrata la temporada 1997-98, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Desde aquí

De dónde sale

Fuente

no consta

Entrada del cálculo

no consta

Cálculo

no consta

Esta respuesta

2026-10-12

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Medias por temporada · temporada cerrada · su reloj es la temporadaActas de partido · temporada cerrada · su reloj es la temporada
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