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ADN profesional

Keith Askins: PERFIL AÚN INCOMPLETO

Impacto defensivo · 1998-99 · 33 partidos

86

percentil

Keith Askins
Confianza: bajaDato hasta: 1998-99

La pregunta

¿Qué tipo de jugador es Keith Askins?

La evidencia

Keith Askins · Impacto defensivo: percentil 86 (DBPM 1,7: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)

86 percentilse compara con: 50 percentil (+36) · 336 jugadores con muestra en 1998-99

Keith Askins: lo que más se ha movido es Rebote

44 percentilse compara con: 26 percentil (+18) · Keith Askins, de 1993-94 a 1994-95

La lectura

Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.

  • Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
  • RolRotación corta: 12,6 minutos por partido en 33 partidos
  • Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 86

    DBPM 1,7: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Los ejes, uno a uno

Cada eje con su percentil frente a 336 jugadores con muestra en 1998-99. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.

  • Anotaciónpercentil 1

    1,6 puntos por partido

  • Creación de juegopercentil 5

    0,3 asistencias por partido

  • Tiro exteriorsin dato

    sin dato

  • Impacto defensivopercentil 86

    DBPM 1,7: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

  • Finalización cerca del arosin dato

    sin dato

  • Rebotepercentil 6

    1,3 rebotes por partido

Fortalezas

  • Impacto defensivopercentil 86

    Muy alto · DBPM 1,7: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio

Limitaciones

  • Rebotepercentil 6

    Muy bajo · 1,3 rebotes por partido

  • Creación de juegopercentil 5

    Muy bajo · 0,3 asistencias por partido

  • Anotaciónpercentil 1

    Muy bajo · 1,6 puntos por partido

  • Ejes sin muestra suficiente

    Tiro exterior · Finalización cerca del aro

  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Cambio reciente

Anotación: percentil 6 → percentil 1 (-5) · Creación de juego: percentil 8 → percentil 5 (-3) · Rebote: percentil 26 → percentil 6 (-20)

  • 1993-94percentil 26

    37 partidos · 8,6 minutos por partido

    Anotación
    percentil 6
    Creación de juego
    percentil 8
    Rebote
    percentil 26
  • 1994-95percentil 63

    50 partidos · 17,1 minutos por partido

    Anotación
    percentil 24
    Creación de juego
    percentil 25
    Rebote
    percentil 63
  • 1995-96percentil 66

    75 partidos · 25,3 minutos por partido

    Anotación
    percentil 38
    Creación de juego
    percentil 51
    Rebote
    percentil 66
  • 1996-97percentil 56

    78 partidos · 22,7 minutos por partido

    Anotación
    percentil 32
    Creación de juego
    percentil 37
    Rebote
    percentil 56
  • 1997-98percentil 29

    46 partidos · 14,8 minutos por partido

    Anotación
    percentil 7
    Creación de juego
    percentil 16
    Rebote
    percentil 29
  • 1998-99percentil 6

    33 partidos · 12,6 minutos por partido

    Anotación
    percentil 1
    Creación de juego
    percentil 5
    Rebote
    percentil 6

Contexto

1998-99 · 33 partidos · 12,6 minutos por partido · Percentil frente a 336 jugadores medidos en 1998-99 · dato propio SportiveWorld

DatoDerivadoSupuesto

Lo que no demuestra

  • Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
  • Retrata la temporada 1998-99, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
  • Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.

Desde aquí

De dónde sale

Fuente

no consta

Entrada del cálculo

no consta

Cálculo

no consta

Esta respuesta

2026-11-07

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Medias por temporada · temporada cerrada · su reloj es la temporadaActas de partido · temporada cerrada · su reloj es la temporada
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