ADN profesional
Thurl Bailey: PERFIL AÚN INCOMPLETO
Impacto defensivo · 1998-99 · 43 partidos
57
percentil

La pregunta
¿Qué tipo de jugador es Thurl Bailey?
La evidencia
Thurl Bailey · Impacto defensivo: percentil 57 (DBPM 0,3: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio)
Thurl Bailey: lo que más se ha movido es Anotación
La lectura
Qué es, qué rol tuvo y qué le separa del resto. Cada línea sale de una cifra que está más abajo en esta misma página.
- Qué esPERFIL AÚN INCOMPLETO
- RolRotación corta: 12,6 minutos por partido en 43 partidos
- Qué le diferenciaImpacto defensivo · percentil 57
DBPM 0,3: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio
Los ejes, uno a uno
Cada eje con su percentil frente a 336 jugadores con muestra en 1998-99. Un eje sin muestra suficiente dice «sin dato» y no se rellena.
- Anotaciónpercentil 21
4,2 puntos por partido
- Creación de juegopercentil 19
0,6 asistencias por partido
- Tiro exteriorsin dato
sin dato
- Impacto defensivopercentil 57
DBPM 0,3: aporte defensivo por cada 100 posesiones frente a un jugador medio
- Finalización cerca del arosin dato
sin dato
- Rebotepercentil 25
2,2 rebotes por partido
Limitaciones
- Rebotepercentil 25
Bajo · 2,2 rebotes por partido
- Anotaciónpercentil 21
Muy bajo · 4,2 puntos por partido
- Creación de juegopercentil 19
Muy bajo · 0,6 asistencias por partido
- Ejes sin muestra suficiente
Tiro exterior · Finalización cerca del aro
- Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.
Cambio reciente
Anotación: percentil 73 → percentil 21 (-52) · Creación de juego: percentil 50 → percentil 19 (-31) · Rebote: percentil 71 → percentil 25 (-46)
- 1989-90percentil 73
82 partidos · 31,5 minutos por partido
- Anotación
- percentil 73
- Creación de juego
- percentil 50
- Rebote
- percentil 71
- 1990-91percentil 66
82 partidos · 30,3 minutos por partido
- Anotación
- percentil 66
- Creación de juego
- percentil 48
- Rebote
- percentil 71
- 1991-92percentil 64
84 partidos · 25,0 minutos por partido
- Anotación
- percentil 64
- Creación de juego
- percentil 28
- Rebote
- percentil 77
- 1992-93percentil 43
70 partidos · 18,2 minutos por partido
- Anotación
- percentil 43
- Creación de juego
- percentil 25
- Rebote
- percentil 47
- 1993-94percentil 45
79 partidos · 16,4 minutos por partido
- Anotación
- percentil 45
- Creación de juego
- percentil 21
- Rebote
- percentil 37
- 1998-99percentil 21
43 partidos · 12,6 minutos por partido
- Anotación
- percentil 21
- Creación de juego
- percentil 19
- Rebote
- percentil 25
Contexto
1998-99 · 43 partidos · 12,6 minutos por partido · Percentil frente a 336 jugadores medidos en 1998-99 · dato propio SportiveWorld
DatoDerivadoSupuesto
Lo que no demuestra
- Los percentiles comparan dentro de la NBA. Fuera de ella no significan lo mismo.
- Retrata la temporada 1998-99, ya cerrada. No es lo que hará la que viene.
- Este perfil ADN no incorpora datos de movimiento ni de toques.
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Fuente
no consta
Entrada del cálculo
no consta
Cálculo
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Esta respuesta
2026-10-13
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